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[趋势,媒体,时代]新媒体时代下的游戏发展趋势.docx


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新媒体时代下的游戏发展趋势
摘要游戏是娱乐活动的一个类型,能随时随地给予不同年龄层的人们快乐和享受。随 着社会主义市场经济的不断发展,中国的媒介平台也千变万化,对游戏的发展产生了重大的 影响。本文通过对当下游戏发展的类型一一小型游戏、大型游戏两个方向,来分析阐述新媒 体时代游戏发展的变化与趋势,为玩家及设计者提供客观的分析与发展方向。
关键词新媒体;游戏:娱乐:趋势
1游戏与新媒体
随着科技不断的进步,游戏的发展也是呈现出不同的阶段性的特点,从最初的人与人之 间的互动交流游戏到最后的电子网络平台。游戏的种类和方式也是千变万化,这些变化的基 础和保障都是媒体平台在不断的扩张和更新。
游戏是娱乐活动的一种,它为玩而生,有着使人放松享受的意义。游戏也能升华到艺术 层面,人们通过超现实的思想和审美创造了形式各异的游戏。有些游戏设计的平和且益智, 如拼图、桥牌、麻将等,拓展了人们的思维。有些则刺激,极具挑战性与竞技性,如体育运 动、赛车、赛马。培养人的反应力、理解力等技能。对有些人而言,游戏也是一份与众不同 的工作,通过比赛等获取薪酬,例如体育比赛、职业玩家等等。随着社会不断的进步游戏的 传播方式多数也是借助其他媒介的,从不通过媒介最直接人与人之间的互动,例如运气游戏 石头剪刀布、拍手游戏等原始游戏。到目前的大型网络游戏,电子手游等等,都是因为借助 媒介的不同,从而游戏方式也是有着不一样的变化,那么接下来就对于媒体进行一个简单的 分析,来看看媒体的更新到底有游戏有怎样的影响。
媒体是传播信息的媒介,是人们借助用来传递信息,获取信息的工具、载体。对于最早 的人类,不会说话,只能通过绘画和肢体语言交流,语言和文字的出现就是相对那个时代的 新媒体:纸张的诞生是报纸这一新媒体出现的基石,当然,也是相对于17世纪;广播、电视 和一直到当下的计算机、手机、网络等,媒体更新的频率一代快过一代,当下的新媒体:网 络、冲算机与手机已呈现取缔传统媒体的趋势,报纸、广播、电视甚至文字等单向传播方式 以日趋没落。在这单通道的传播方式逐渐变为人机、人人互动的多向性时代,游戏业也随着 桌面、体育等传统形式转为数字化,内容和形式上也已千变万化。
“相对于旧媒体,新媒体的第一个特点是它的消解力量一一消解传统媒体(电视、广播、 报纸、通信)之间的边界,消解国家与国家之间、社群之间、产业之间边界,消解信息发送 者与接收者之间的边界,等等”。我们可以说新媒体传播的速度更加的快,传播的人群更广, 受众更加的明确。那么针对于新媒体的出现,我们的游戏也是能够在更多的平台上进行呈现, 通过不同媒体针对的消费者,游戏也能够进行更好的分类,从竞技类、体育类、***类、益 智类等等能够精准的受众明确的适合人群。接下来将对游戏的种类进行一个粗略的划分并进 行分析,
2 “小型”游戏飞速发展
小型”游戏的小型,并不单指游戏的繁简,还包含了游戏载体的大小。由于信息时代, 技术的飞速发展,为新媒体发展壮大提供了沃士。与此同时,游戏业也抓住了这一趋势改头 换面。随着媒体种类不断的更新升级,我们的游戏开发也是变得丰富多彩,从桌面的单机游 戏到手机平板等等客户端的小游戏,能够随时随地的满足不同人群不同时间对于游戏的需求。
2. 1桌面游戏数字化
属于最原始游戏之一的桌面游戏一一棋牌类、卡牌类游戏一一风

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