原图
--饮水的牛和右上部处于焦点中的几颗树,用“色阶”加大图层的对比,有利于突出这部分主体。
,调出“色阶”命令,调节“输出色阶”左边的黑色滑块至39的位置,以降低所选图层的反差,来拉开与主体的层次;再调出“色彩平衡”命令,将第一行滑块向青色方向移至-23,第二行滑块向洋红方向移至-6,第三行滑块向蓝色方向移至9,偏青蓝的背景层更增加了空间***的感觉。
,能衬使主体突现。用“套索工具”随意选取些水面下部,设定大一些的羽化值,用“色阶”命令,调节“输入色阶”右边的白色滑块至139的位置。这样,画面影调的大关系就此完成。
,即画布的纹理和笔触了。Photoshop滤镜中的纹理化虽然也可生成画布的纹理,但过于规律。我选用了corel (绘图巨匠),点选“效果”-“申请表面组织”,设定纹理选项为“图像亮度”,适当调节深度和光控制滑块。经corel ,且兼具浮雕效果。
最后效果
1、打开原图,选择菜单:图像> 模式> Lab颜色,创建曲线调整图层,对a通道调节,参数设置如下图。
、创建色相/饱和度调整图层,选择红色通道参数设置如下图。
3、新建一个图层,把图层混合模式改为“正片叠底”,做黑白径向渐变,降低图层的不透明度,加上图层蒙版,用黑色画笔再人物周围涂抹。
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,选择菜单:图像> 模式> RGB颜色,点合拼,复制一层,执行:滤镜> 渲染> 光照效果,参数设置如下图,确定后适当降低图层呢个的不透明度。
5、储存为JPG各式,然后把文件关闭,再打开储存的文件,新建空白图层,选择工具箱中的历史记录艺术画笔,再属性栏里适当调整画笔的大小,选择绷紧中,然后用历史记录艺术画笔再空白图层处涂抹。
6、缩小画笔,继续操作。
7、缩小画笔,选择绷紧短,降低区域像素,在人物部位涂抹。
9、新建一个图层,盖印图层,把图层混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版,做黑白径向渐变,然后用黑色画笔涂抹一些不需操作的部位。
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