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非元件的对象进行动作补间动画时,先将(Jiang)其
转化为元件。
第四页,共二十三页。
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补(Bu)间动画让物体动起来
之创建动作补间动画
Flash动画
第六页,共二十三页。
时(Shi)间轴
第七页,共二十三页。
第八页,共二十三页。
帧:时间轴上每一小格就表示一帧,是动画的一个最小时间片断。每一个帧其实也就是一幅组成(Cheng)动画的静态图象。
空白帧:没有内容的帧,当播放头到达层内均为空白帧时,就会停止放映动画。
关键帧:定义动画发生变化的帧。关键帧以实心的黑点表示。
空白关键帧:动画内容发生变化的帧,但画面是空白的,空白关键帧以空心的圆点表示。
空白关键帧
关键帧
播放头
空白帧
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动画的三(San)个步骤:
①设置一个起始关键帧
③创建补间动画
②设置一个终止关键帧
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动画组成(Cheng)结构
动画
场景2
场景1
.......
第1帧
第2帧
.......
图层1
图层2
.......
帧—图层—场景—动画
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场记(Ji)板
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起始关键帧
起始位置
动画的步(Bu)骤:①
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