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劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试.ppt


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文档列表 文档介绍
劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试
网页制作模块培训班 Flash 平台
索引
第5单元制作元件
第6单元制作动画
第7单元交互影片
第8单元综合
解读 Flash 影片
第1单元绘制形状
第2单元处理素材
第3单元编排文字
第4单元编排对象
解读 Flash 影片
了解Flash电影的播放过程
了解Flash源文件的构成
了解通过面板识别Flash对象的属性的技巧
了解通过面板设置Flash对象的技巧
Flash电影(.swf文件)好看,可是Flash源文件(.fla文件)却让初学者感到莫名其妙。眼花缭乱的Flash源文件是如何将一个个单元编织成活生生的电影呢?
当你发现舞台(stage)上的每一个实例(instance)都位于一个层(layer)的一个帧(frame)序列中时,Flash的世界就变得井然有序了。让我们跟随“跑步者”的足迹,进入Flash空间,去解读Flash的世界吧。
解读 Flash 影片
,播放器中出现了一位不知疲倦的“跑步者”的身影:经过的灌木丛和里程碑一个个从身旁掠过,里程碑上记录了“跑步者”的历程……一个简单而有序的电影情节。
解读 Flash 影片
,“跑步者”的内部构造被揭开了。
播放头
关键帧
工作区
舞台

在图的中央展示了一个比播放的影片更广泛的区域,它是Flash MX的工作区,这个区域用来放置展示的和将要被展示的内容;在工作区中有一个被灰色区域包围的矩形区域,它是舞台(Stage)。影片播放时在播放器中显示的就是这个区域的内容,其他部分的内容直到它们移动到舞台上才被显示。
可以按“,”和“.”键,来移动播放头在时间轴上的位置。随着播放头位置的变化,工作区中的画面也不断改变着。工作区中反应的是播放头所在帧的内容,如同电影片的某一帧运行到了镜头前一样。连续按“.”键,随着播放头不断向后移动,工作区中的画面如同放电影一样动了起来。
解读 Flash 影片
也可以在时间轴上用鼠标单击某一帧,播放头将直接移动到该帧的位置。若选择的是关键帧(带有实心黑点的帧),则对工作区中内容进行的修改将反应在电影中。例如用鼠标单击层man的第一帧(它是一个关键帧,因为它带有实心黑点),然后单击工具面板中的箭头工具(或按“v”键),单击工作区中的“跑步者”将其选中(“跑步者”会被蓝色细实线方框包围);拖动“跑步者”改变他在舞台上的位置,如图所示。
选择菜单栏中Control→Test Movie项(或按Ctrl+Enter组合键),可以看到修改后的结果。如图所示。
在默认情况下,Flash影片将被播放器循环播放。也就是说,当播放头移动到片尾时将自动移到片头重新开始播放。
在使用“,”“.”键移动播放头时,工作区中的“跑步者”并没有“跑”。观察一下他所在的man层,其帧序列从头到尾只有一个关键帧,其他帧也都是灰色的普通帧。也就是说在这一层帧序列上没有设置“跑步者”的变化。那么他在哪里“跑”呢?
解读 Flash 影片
用鼠标右键单击“跑步者”,选择弹出菜单中的“编辑”项,随后工作区进入了“跑步者”运动的子时间轴。如图所示。
在这个时间轴上只有一个drawing层,上面排列着14个关键帧。按“.”键移动播

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