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面向对象中间件ppt课件.ppt


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*中间件技术第2章面向对象中间件ODP重点:面向对象中间概念消息中间件数据库访问中间件难点:数据库访问中间件消息中间件*软件开发面临的问题:软件的开发、修改和维护变得更加困难。软件开发常常超期和超出预算。由于没有代码重用,新软件的开发都是从零开始。结构化的软件开发方式一种自顶向下的开发方法,将整个系统分解成独立的模块,然后逐一实现这些模块的功能。缺点:完整的系统只能在开发完成后才能呈现全貌。如果在开始编程时发现设计中存在缺陷,那么整个设计将被重新构造。2面向对象中间件*面向对象的软件开发方式以一种直观的方法分析和构造系统;将整个系统抽象并模型化两种开发方法的区别结构化的方法:数据与功能是分离的;面向对象方法:数据和相关的功能捆绑在一起。*开放式分布处理参考模型(ODP)起源ISO为了解决异种系统之间的互联和互通,提出了OSI-RM。为使分布式系统能处理应用的分布,实现应用之间的互通和互操作而开发的各种标准,如OSF的DCE、OMG的CORBA、UI的ALTAS和DEC的NAS。从1987年起,在ISO/IEC和ITU的共同努力下,于1995年发布了开放式分布处理参考模型RM-ODP。RM-ODP不仅是一个一般标准,还是一个标准的标准。*对象中间件(对象请求代理ORB)ORB提供一种通信机制透明地在异构的通信环境中传递对象请求,各对象可以位于本地或远程机器,且对象之间的客户机/服务器的角色是可以互换的。ORB可以看作和编程语言无关的面向对象的RPC应用,被视为从面向对象过渡到分布式计算的强大推动力量。两大标准:OMG的CORBA;/DCOM。产品:Borland公司的Visibroker、ponentBroker和东方通科技公司的TongBrokerdeng。*ODP通信模型相关概念通道(Channel):用于支持分布对象之间的透明交互。通道包括三部分:存根、绑定器和协议对象。①存根(Stub):解决交互过程中的信息的封装和解封装问题;②绑定器(Binder):维护计算对象之间的联系;③协议对象(ProtocolObject):处理实际的通信。*端系统资源相关概念结点(Node):在管理上独立的物理机器;核(Nucleus):用来管理结点的机制;对象包(Capsule):对象的执行环境;对象串(Cluster):受共管和被共操作的对象集合。*客户基本工程对象客户存根客户绑定器客户协议对象客户方服务器基本工程对象服务器绑定器服务器存根服务器协议对象服务器方截-转器客户-服务器交互*消息中间件产生传统通信必备条件①发送和接收应用程序同时在线;②通过网络能同时通信,发送者和接受者需知道相互间程序的调用接口。实际情况:①应用程序并不总是同时运行;②网络并不总是可用的和可靠的;③在所有者域对应用程序的改变,要求在其他域也作相应改变,不切实际。消息中间件(MOM)

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  • 时间2020-09-22