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(VRML课件)虚拟现实基础与VRML编程.ppt


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虚拟现实基础与VRML编程授课教师:赵应丁E-Mail:zhaoyingding@江西农业大学计算机与信息工程学院*江西农业大学计算机与信息工程学院第**江西农业大学计算机与信息工程学院第*页第十讲VRML复杂造型如何使用VRML基本造型节点,包括Box、Sphere、Cylinder以及Cone节点以创建多个规则的几何造型。即使复杂的场景,也不过是由多个基本造型经过空间平移、旋转乃至缩放之后的简单组合,不能满足VRML虚拟真实世界的实际要求。此时需要考虑如何以立体几何中最基本的点、线、面方式构造空间复杂造型。*江西农业大学计算机与信息工程学院第*,该像素点的位置由VRML空间坐标系XYZ三维分量确定。*江西农业大学计算机与信息工程学院第*—PointSet节点使用PointSet节点可以在VRML场景中创建一个由离散点集构造的空间几何造型。PointSet节点语法格式如下:PointSet{coordNULLcolorNULL}*江西农业大学计算机与信息工程学院第*—PointSet节点PointSet节点中的coord域用来设置空间点造型的位置坐标,其域值为Coordinate坐标节点。Coordinate节点语法格式如下:Coordinate{point[]}Coordinate节点中的point域为Coordinate节点提供一系列三维的空间点位置坐标列表。每一空间坐标由XYZ三分量组成,在每一个空间坐标位置处将自动生成一个空间点造型。*江西农业大学计算机与信息工程学院第*—PointSet节点PointSet节点中的color域用来为点造型着色,其域值为Color颜色节点。Color节点语法格式如下:Color{color[]}*江西农业大学计算机与信息工程学院第*—*江西农业大学计算机与信息工程学院第*,或多个坐标点之间逐次连结的直线段所构成的空间拆线。*江西农业大学计算机与信息工程学院第*—IndexedLineSet节点使用IndexedLineSet节点可以在VRML场景中创建一个由离散点集经索引而构造的空间线造型。IndexedLineSet节点语法格式如下:IndexedLineSet{coordNULLcoordIndex[]colorNULLcolorPerVertexTRUEset_coordindexset_colorIndex}

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  • 时间2020-07-29