车身CAD/CAM/CAE报告学院:车辆与能源学院专业:2012级车辆工程学号:S姓名:刘建霞日期:2014年7月5日一CAD部分曲面建模——鼠标外形设计1在XY面内建立草图1,并使其与两水平轴相切2再进入XY面建立草图2,并使其两端点与草图1的两端点“相合”,且也与两水平轴相切(可直接使其与草图1相切实现),并使其两端点与草图1、,并用“线——相交”命令找到它与已创建的三条曲线的交点(此处命名为“相交1、2、3”)5在平面1内用“样条线”命令创建草图4,并使其上的3个控制点与上一步创建的相交1、2、“多截面曲面”命令创建鼠标外形曲面,其中截面选择草图1、2、3,引导线选择草图4,并注意调整箭头方向,使其一致,这样就完成了鼠标外形的创建。“线框与曲面设计”模块创建螺旋线:首先建立3个点,一个作为螺旋线的起始点,,在该平面上建立草图1(圆形),作为弹簧的截面进入“零件设计”模块,用“肋”(4)实际中经常遇到变螺距的情况,可通过“螺旋线——法则曲线”进行定义,修改螺距的起始值和结束值以及类型,(5)实际的弹簧底部是平的,可以通过创建合适的平面对弹簧底部切平实现:在弹簧底部端面上创建点4,并通过“平面——曲线的法线”命令创建平面2(其中曲线选择弹簧的轴线,点选择点4)(6)进入“零件设计”模块,用“分割”命令将底面切平即可。(1)(2)用“旋转体”(3)用“盒体”命令将以上旋转体抽壳为具有一定厚度的盒体,(4)下面完成瓶把的设计,首先创建瓶把外形的草图2,再建立草图2的法向平面并在该平面上创建草图3,(5)用“肋”(7)瓶把修整:将“肋”命令的前一项定义为当前工作对象,进入“创成式外形设计”模块,利用“边界——提取”命令提取瓶身的内壁(8)再将“肋”命令定义为当前工作对象,利用“分割”命令实现瓶把的修整(分割元素选择上一步提取的面)(9)通过“镜像”命令完成另外一边的瓶把
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