[AE]after-effects教案.doc


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:Aftereffects是用于影视后期数字合成的软件,它可以对多层的合成图像进行编辑,制作出天衣无缝的数字合成效果;关键帧;路径概念的运用使aftereffects可以方便的编辑二维动画;它有着令人眼花缭乱的特级系统,使aftereffects能够实现使用者的一切创意。-1所示图1-1(一)项目窗口在工作界面的左侧是项目窗口,每次启动aftereffects时,都自动建立一个名称为“”de新项目,aftereffects就是以项目为单位进行影片制作和管理的,可以把影片需要的素材输入到项目窗口中,这些素材包括音频文件、视频文件,静态图片等类型。如图1-2所示图1-2(二)时间线窗口当建立合成的时候,同时产生了该合成的时间线窗口,在aftereffects中,时间线窗口以时间为基准对层进行操作,在时间线窗口中可以调整素材层在合成中的时间位置、素材长度、叠加方式、渲染范围等许多方面的内容,几乎包括了aftereffects中的一切合成操作如图1-3所示;图1-3(三)position窗口可以反映各种素材之间的关系,以及影片合成的效果,如图1-4所示图1-4(四)工具面板使用工具面板中的工具可以在合成窗口或层窗口中对素材进行各种编辑,如移动、旋转、缩放,建立并编辑遮罩等,在工具面板中包括以下::选取工具:用于在合成窗口中选取、移动对象。:旋转工具;:路径工具:用于为素材加上不规则的遮罩:矩形遮罩工具:可建立矩形遮罩:旋转摄像机工具:定位工具:用于改变定位点的位置:摇移工具:用于摇移并查看素材:坐标系工具::包含新建项目、导入项目、:包含各种编辑、剪切、粘贴、position(工程)菜单:包含创建新工程、(层)菜单:包含了层的类型,(效果)菜单:(动画)菜单:(查看)菜单:(窗口):包含了各种快捷窗口;,接下来就要建立一个或多个合成,然后把素材放入合成中,利用时间线窗口和合成窗口对素材进行编辑处理。合成是以时间和层的形式进行工作的,所谓层,就是指输入到合成中的素材。合成中可以有任意多个层,aftereffects还可以将一个合成添加到另一个合成中作为层来使用,当一个合成建立后,同时会打开一个与之对应的时间线窗口,aftereffects将在这两个窗口中对影片进行编辑和合成。Aftereffects允许一个项目中同时运行多个合成,每个合成相互独立工作,又可以进行嵌套使用。,首先要建立一个合成,position/position(合成/新合成),positionsetting(合成设置对话框)如图2-1所示图2-1(一)Basic(基础)positionname:合成名称Preset(预设):在下拉列表中可以选择预先设定的影片格式。如图2-2所示图2-2Width/height(宽度/高度)设置合成的尺寸。Lockaspectratioto(锁定约束比例)锁定合成尺寸的宽高比;Pixelaspectratio(像素约束比例)设置像素的宽高比。Framerate:设置合成的帧速率。Resolution(分辨率)分辨率不同将影响合成结果的显示效果。可以选择full分辨率或quarter(四分之一)分辨率。Starttimecode(开始时码)设置合成开始的时间Duration(持续时间)合成的长度。(二)advanced(高级)设置在该选项卡中可以对合成进行一些高级的设置,如图2-3所示,它包括:Anchor(锚点)设置合成的轴心Shutterangle(遮罩角度)Shutterphase(遮罩相位)确定运动模糊的方向。Nestingoption(设置嵌套)图2-,因此对合成窗口的掌握至关重要。positionsetting对话框窗口中设置好参数后,单击ok按钮,工作界面上就出现了合成窗口,如图2-4所示图2-4使用鼠标将项目窗口中的素材拖拽到合成中,或时间线窗口中,释放鼠标后,素材

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  • 时间2020-05-27