实践篇之打地鼠游戏打地鼠游戏是一款经典的街机游戏,也是众多游戏中最简单的游戏之一,通俗易懂,广为大众所爱。打地鼠游戏不仅有趣搞笑,同时它还是一款益智类的游戏,玩家需要通过敏捷的反应才能拿到分数。自从第一款打地鼠游戏火了以后,后面就跟着陆续出了不一样的道具以及各种玩法的打地鼠游戏。本章的将带领读者如何去开发一款简易的打地鼠游戏,使读者不仅能体验到游戏的乐趣,同时也可以体验到制作一个游戏的乐趣。学****目标?通过本章的学****读者应熟悉并掌握Canvas画布组件。?ponent Designer(组件设计师)构建一个用户界面。?学会使用Blocks Editor(块编辑器)中Advanced面板的功能来获取和设这任意组件的属性。?掌握List清单的使用。?掌握Clock时钟组件的使用方法。?掌握变量的声明和方法的定义。?掌握foreach循环的使用。功能概述?地鼠出现功能:地鼠在规定的时间内随机地出现在不同的洞口。?自动计分功能:当用户每次击中地鼠分数加一。?震动功能:当用户每次击中地鼠后手机震动一下。图片资源准备图片资源准备地洞地鼠导入资源导入资源①②③界面设计界面设计程序流程图组件介绍组件介绍组件类型调色板组命名作用CanvasBasicGameCanvas游戏范围ImageSprite(5)AnimationHole1~Hole5用于显示地鼠出现的洞口图片ImageSpriteAnimationMole用于显示地鼠图片HorizontalArrangementScreen ArrangementHorizontalArrangement1用于横向存放Label标签LabelBasicScoreTextLabel用于显示文本“得分:”LabelBasicScoreValueLabel用于显示打中地鼠后累加的得分数值ClockBasicMoleClock用于控制地鼠运动的时间SoundMediaBuzzer用于当地鼠被击中时震动
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