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手游数据分析报告.docx


文档分类:经济/贸易/财会 | 页数:约10页 举报非法文档有奖
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手游数据分析报告手机游戏分析报告一、中国手游市场发展现状据中国产业信息网发布的《XX-2018年中国手机游戏市场产业竞争现状及市场发展前景预测报告》显示:时下,手机游戏被众资本方热捧,行业氛围一片大好势头,众多企业纷纷扎堆玩起手游。不过,相关统计显示,国内上半年研发的手机游戏预计多达近5000款,进入测试的约有3000款,最终的存活率不足5%。一款手游产品研发出来,如果没有渠道推广出去,再好的产品,也是很难让用户发现的。但是高昂的推广费用让手游开发者与游戏厂商望而却步。 1、手机游戏市场潜力巨大全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构艾媒咨询(iiMediaResearch)发布的《XX中国手机游戏市场年度报告》。报告显示,XX年中国手机游戏市场规模达到亿元,较XX年增长%。其中,XX年中国手机网络游戏市场规模达到亿元。英国投资银行DigiCapital在4月发布的一份报告中说,XX年Q1全球范围内的游戏行业投资收购额超过50亿美元,而XX年游戏行业全年的投资并购额才56亿美元。而在中国,从年初到现在不到4个月,手游并购活动已经超过去年的2/3。伴随着智能手机的越来越普及化,3G乃至4G网络的深入,手机游戏市场必然会越来越大,人们在各种时间碎片里也已经****惯性地使用手机。可以说,我国的手机游戏市场潜力是非常巨大的! 2、手机游戏现状无论是Android或是iOS平台,手机游戏都是应用类型中数量最多的应用类型,但目前手游精品的数量并不多,太多模仿跟风之作,市场潜力仍有待进一步挖掘。比如我们之前耳熟能详的一些手机游戏,比如《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等,全部都是国外游戏开发商进行开发的游戏,相对应,国产游戏的质量则一直未能有所突破。二、中国手游市场分析据业内预测数据显示,***游戏在XX年获得了质的飞跃,智能移动游戏领域全年市场规模预计达到亿元,同比增长%,中国游戏行业上一次拥有如此惊人的增长率,可能还要追溯到XX-XX年前后的第一波上市热潮。预计,随着XX年智能机市场进一步提高用户保有量,用户移动游戏行为愈加频繁和稳定,以及各大海外内研发商、发行商和渠道平台从产品到平台整个产业链的持续发展,XX年智能移动游戏市场将保持近100%的同比增速,XX年市场规模达到亿元。XX年3月,国内7大网游上市公司陆续发布了XX年第四季度及全年财报。统计财报可以发现,腾讯、网易、畅游、盛大、完美、巨人、金山这七家企业在这一年中共创造了近867亿元人民币的营收,其中网游收入共计544亿元。注意,544亿元,这个数字意味着七巨头的网游收入,约占全国游戏行业总收入的1/2强。四分天下:腾讯将会拿走一半今年腾讯手游的营收目标定为120亿,而整个市场的营收据预测是240亿左右,这意味着腾讯要拿走手游蛋糕的一半。在手游市场上,渠道为王。腾讯的渠道,首先有微信。微信推广游戏,具有压倒性优势,推一款《雷霆战机》,日流水可达1500万元。除了微信,腾讯的应用宝作为应用分发渠道,市场份额据说已经达到25%,与360手机助手并列第一。此外,腾讯还拥有手机助手、手机QQ等多个渠道。北纬通信自主研发的《大掌门》XX年大获成功,公司顺势推出《末日之光ol》和《大城小将》。中青宝在手游业务方面将加大力度,除了去年ARPG新品《仙战》,还至少储备了5~6款各种类型的自研手游产品

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  • 时间2019-02-21
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