第三章虚拟现实建模技术
虚拟现实建模概述
基于图形学的真实感图形的实时绘制
模型分割:层次细节模型(LOD)
基于图象的建模技术
虚拟现实建模:
——虚拟环境的建模
基于图形学的渲染
基于图像的渲染
基于图形学的渲染:
几何造型
光照模型与渲染算法
三维观察
纹理影射
四、基于图像的建模技术
基于图象的建模和绘制
在计算机创造的虚拟环境中产生身临其境的感受,VR对计算机图形学提出了挑战:
高质量的,实时的图像生成
高分辨率的显示
自然的交互
经典的图形学:能在很短的时间里产生具有相当复杂度的真实感图形,但其固有的矛盾使它无法满足高级VR的要求,在一定程度上限制了VR技术的应用和推广;
从另外一个角度考虑了这个问题,即能否直接由真实场景的图片来构造虚拟场景呢?
能不能用摄像机对景物拍摄后,自动获得所摄环境或物体的二维增强表示或三维模型,即基于现场图像的VR景物建模?
第五章 虚拟现实建模技术(ppt课件) 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.