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脚本语言在炫动数字三维动画中的应用.pdf


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约75页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
北京工业大学
硕士学位论文
脚本语言在炫动数字三维动画中的应用
姓名:卢楠
申请学位级别:硕士
专业:软件工程
指导教师:林志远;杨昌林
20090501
摘要三维动画软件在当代社会已成为现代软件行业发展的重要组成部分之一,三维动画产业由于其特殊的文化传播功能,使其受到各领域的重视。我国的三维动画产业在近些年也得到了快速发展,但与国际发达国家仍存在一定差距,主要由于对国外三维动画软件的充分运用仍存在一定的技术制约。动画创作需要的是艺术与技术结合的复合性人才,如何有效的利用技术手段来解决软件的各项功能的再次开发就成为了急待解决的问题。通过对国内外三维动画软件及三维动画的发展现状进行分析,论证分析应用三维动画软件创作动画已成为现代动画设计的必要手段,掌握在三维软件中脚本语言的应用,可以更快捷高效的完成动画创作及更方便的完成各种影视级视觉特效的创作。通过对动画创作中脚本语言应用的案例分析,包括如何利用表达式和本来完成一些简单模型制作和大量重复复制的工作;完成一些需要产生随机变化的工作,如将物体复制到随机制定的某一位置,或随机赋予物体颜色;完成不同物体属性的连接,如室内灯光阵的属性连接;完成对物体材质的脚本设置,可以很方便的被调用到不同的场景中。利用脚本和表达式设置动画特效模拟水、火等自然现象。本文是对三维动画创作中艺术与技术结合的有益尝试,是对三维动画创作中技术应用方面有效的补充。今后可以应用到艺术院校学生的教学中,为艺术院校的三维动画设计课程探索出一条艺术与技术结合之路。关键词:脚本;动画;创作;技术
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同期:矽餽独创性声明关于论文使用授权的说明本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他本人完全了解北京工业大学有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得北京工业大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。签名:保留送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印、缩印或其他复导师签名
第绪论研究课题的背景及实际意义国内外三维动画的发展状况三维动画软件在当代社会已成为现代软件行业发展的重要组成部分之一,在信息化已成为当代世界经济社会发展必然趋势的今天,三维动画软件及其脚本的应用已经广泛渗透到各行各业中。三维动画产业由于其特殊的文化传播功能,使其受到各领域的重视【T诠馊砑捌浣疟颈还惴旱挠τ械蕉暗影特效中。在我国由于众多国际软件和传媒巨头进入,使得我国的三维动画产业在近些年也得到了快速发展。但与国际发达国家仍存在一定差距,主要由于对国外三维动画软件充分运用仍存在一定的技术制约,这主要体现在三维软件脚本应用方面。现今的动画创作需要的是艺术与技术结合的复合性人才,如何有效的利用技术手段来解决软件的各项功能开发不足就成为了急待解决的问题。通过脚本语言在三维动画软件中的应用可以改善三维动画创作中技术与艺术结合不足的问题。本课题通过对国内外三维软件及三维动画的发展现状分析,论证分析了使用三维动画软件创作动画和完成影视特效已成为现代设计的必要手段,在三维软件中掌握脚本语言的应用,可以更快捷高效的完成动画创作及高级的特效创作自然界中水、火、闪电、烟、灰尘的模拟等通过对影视创作中脚本语言应用的案例分析,积极探索脚本语言能为动画创作工作提供各方面的便利条件,达到利用脚本语言来简化操作提高工作效率的目的;同时利用脚本语言完成各种特效的制作,对直接使用软件完成工作与使用脚本语言辅助完成工作的效果进行对比分析,说明脚本语言在三维动画创作中的重要作用。电脑三维动画是利用计算机及一定的软件模拟现实世界中的事物及其动作,使之可以表现出非常高的真实感,具有现实世界中的物理特征,同时可以完成现实世界所不能达到的夸张变形,可以使人们将世界上存在或者不存在的物体及现第滦髀
.獾缒匀姆⒄北京荡笱程韧段宦踚象制作做出来,从而达到模拟现实或超越现实的目的【”】。电脑三维动画是传统的绘画、影视艺术与数码技术的综合产物,其作品的优秀与否在一定程度上取决于艺术与技术融合的程度。早在年,计算机便有了自己的图形学基础理论,那时主要目的是服务于军事。而与此同时,著名的艺术家和设计大师乔治·开普斯在六十年代成立了专门机构研究电脑图形艺术‘“5捎诘笔钡募际跛蓿谡隽呤甏算机图形艺术的发展是较为缓慢的。年乔治·卢卡斯执导的

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  • 时间2021-07-26