下载此文档

二维动画的处理.ppt


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约84页 举报非法文档有奖
1/84
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/84 下载此文档
文档列表 文档介绍
网络动画资源处理 FLASH操作入门 Networked Animation Resources Processing
周露
武汉大学图书馆
讲述内容
Flash的重要概念:场景、图层、时间轴、帧与关键帧、元件、实例、遮罩
Flash三种基本动画:逐帧动画、Shap动画、Motion动画
动态按钮——理解影片剪辑元件
旋转的地球——理解按钮元件、实例、遮罩层、音乐背景插入
作业——用Flash制作长镜头

按动画的表现形式来分
二维动画 沿用传统动画的概念,将一系列画面连续显示,使物体产生在平面上运动的效果。GIFAnimator、Flash
三维动画 又叫空间动画,主要表现三维物体和空间运动。例如:3D Studio,Cool 3D
变形动画 具有把物体从一种形态过渡到另外一种形态的特点,其形态和颜色的变换都需经过复杂的计算。例如:WinImage:morph
二维动画处理的常见工具
FLASH——由美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,其功能十分强大和独特,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,可创建完整的动态站点,已成为制作交互式矢量动画的标准软件。 Macromedia现已被Adobe公司收购。
Ulead GIF Animator ——是目前最快和最易使用的 GIF 动画工具。
Illusion ——Impulse开发的一个粒子动画系统,可以制作各种粒子效果动画,枫叶飞舞,雪花飘扬,火星四溅等等。
ANIMO——英国Cambridge Animation公司出品的二维卡通动画制作系统。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
Flash史上经典作品欣赏
1999年 DFly,19岁,《我的心好乱》 第一个国产flash版MTV
1999年 小小,《过关斩将》《小小3号》《小小特警》 深受国外欢迎的最具中国特色的flash,小火柴人的中国功夫
2001年 大话三国系列,SHOWGOOD公司出品,《神啊,救救我吧》
史上Flash精品网站
湛江在线信息港:碧海银沙—心意坊
武汉信息港:卡秀Cardshow
闪客帝国(已关闭)
TOM Flash频道(已取消)
腾讯QQ Flash频道(已被Flash动漫频道取代)
闪8:/(专业的flash学****和传播网站)
太平洋教学学院:http://pcedu./videoedu/flash/(强烈推荐)
Flash CS5绿色版的安装与启动
Flash的重要概念:场景
参考来源:http://suihua./article/view/224098
场景就是专门用来容纳、包含图层里面的各种对象的平台,它相当于一块场地,上面可以摆放与动画相关的各种对象或元件。同时,这个场地也是动画播放的舞台。即是摆放的场地也是动画表演的舞台。
场景是由图层组成,而图层又是由帧来组成,一个图层包含多个帧,按有无意义来区分,可以拥有0个帧,也可以拥有N个帧,帧由各种对象或元件来组成。
flash里面允许我们建立一个或多个甚至是N个场景,以此来扩充更多的舞台范围。 没有了场景,动画就等于失去了展示的空间。 如果一个动画比较庞大,动画所使用的对象很多,导致所使用的舞台也很多,那么,光靠一个场景是不能容纳这么多对象的。因此,这类动画通常需要多个场景。
插入新场景
FLASH的一些概念
图层
概念: 就像是一叠透明纸一样,上层的物体会盖住下层的。Flash也以图层的概念来存储影片,类似于Photoshop中的层,区别在于一个是静止的而另一个是运动的。
作用: 要做一段影片在一个层中很难完成,在多个层中就能同时控制多个对象了。通过增加层,可以在一层中编辑运动而在另一层中使用形变而互不影响,因此,才可以编辑较复杂的效果。

二维动画的处理 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息