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浅论日本动漫外交以及中日动漫之对比.doc


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浅论日本动漫外交以及中日动漫之对比
内容提要:作为已成为动漫之国的日本,动漫已成为起对外交流的重要“软实力”,并在提升国家形象,增加国际影响力上尤其重要意义。反观中国,颓靡的动漫业一直是其硬伤,本文通过对中日两国动漫产业的各项对比,揭示中国动漫业的众多弊端和恶性循环,既是为其默哀,又是怒其不争,望其未来之有所作为。
日本动漫外交概论
“铁臂阿童木”、“哆啦A梦”、“Hello Kitty”这些都是整个世界都家喻户晓的动漫角色,也可以说是整个动漫产业中的几个代表性角色,而他们的共同点除了可爱招人喜爱之外,还有他们的出生地是同一个——日本,与此同时,他们在日本对外交流方面隐隐和中国的熊猫类似,扮演着外交大使的身份。
它们不仅是日本近年来希望用动画产业促进“软实力”而作出的一次努力,更是日本政府利用动漫、游戏、流行音乐、时装等流行文化来打造日本的国家品牌形象、提高国家魅力、增强世界各国对大和名族思维方式和价值认同的“文化”政策的一次实践。@
2006年4月28日,时任日本外相的麻生太郎在东京数码大学发表的题为《文化外交新设想》的演讲中首次提出“动漫外交”概念,提出了动画和漫画是文化外交的重要载体,通过设立国际漫画大奖增加日本影响力等观点。
其实日本的动漫外交由来已久,1958年,东映动画株式会社计划把在日本国内大获好评的动画电影《白蛇传》出口到美国,但由于文化差异和票房方面的考虑而被美国人拒绝。随后的《少年猿飞佐助》(1959)、《西游记》(1960)也均告失败。
1963年《铁臂阿童木》是日本动漫外交的转折点,自此剧在美国大受好评后,动漫动漫在随后20年里陆续出口到欧洲和中国,成为全球知名的经典动画。
在麻生执政期间,2007年11月1日开始的海外安全宣传活动中,日本起用“给人安心与安全感”的漫画形象铁臂阿童木为“海外安全大使”;2008年3月19日,日本外务大臣正式任命世界各国家喻户晓的卡通形象“哆啦A梦”为日本历史上第一位“动漫文化大使”,承担向全世界宣传日本动漫文化和提升日本对外形象的重任。 2010年5月温家宝总理访日期间,还受到了一件特别的礼物——穿着和服的Hell Kitty猫。
动漫已经成为了日本极为重要的文化软实力,阿童木、机器猫、小丸子这些动漫形象,寄托着日本政府改善国际形象的希望。同时,日本政府还希望通过动漫外交,达到推动海外日语教育,吸引海外人才等目的。@
中日动漫产业之对比
发展历史不同:
在20世纪50、60年代,说实话中国动漫产业是远远优先于日本的,其中极具中国特色的《骄傲的将军》和《神笔马良》在探索民族风格方面作了成功的实验。在技术方面也有可喜的成就。而在60年代初制作的《大闹天宫》甚至在世界范围内都有极具深远的影响。对比同时期正处于战败后各产业大萧条的日本,中国动漫产业有其骄傲的资本。如果那时中国动漫继续发展下去的话,以其精良的制作,或许现在的动漫外交就是中国而不是日本!
可惜的是中国动漫正值发展之际,十年文化大革命使得其中断了十年之久!反观日本,以天才漫画家手冢治虫的代表作《铁臂阿童木》为起点,日本动漫蓬勃发展起来,并逐渐形成其独有的风格特色,这段时期,高田勋、宫崎骏、松本零士等一批动画制作人才出现,在他们的努力下,日本动画精品不断。而且在不断发展过程中,日本动画业开始尝试扩大动画创作所用

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