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黑暗游侠—小黑攻略.doc


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Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
初始射程:625|初始攻击间隔:1。7  |初始防御:   |初始攻击力:40—512
初始智力值:15|初始敏捷值:22   | 初始力量值:17   | 初始移动速度:300
基本属性:敏捷|力量增长系数:  |敏捷增长系数:| 智力正常系数:1。4
原来的冰箭很鸡肋,新冰箭也很鸡肋,学吧,确实不错,前期用途不小。但是6级之后用途太小,我放个技能施法时间的空隙,就可以输出那么多了,学了之后你会发现,6级之后用的次数太少,11级之后基本就被废弃了,浪费几个技能点,划不来,无论是沉默还是黄点,都比这个好用的多,所以我建议不学。

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必须学,核心技能,不仅要学,而且要学满,下面会解释.
能不学,就不学…黄点起码点6个以上才考虑

加点方案为+2+2+4+2+2+,简单的说就是满黄点和沉默,符文利刃
在群星无敌的时代之后,远敏身上的霸气光环消失了,当初无脑一A直接暴走的时代过去了,作为群星的代言人小黑,受到的影响也是最大的,导致79之后小黑的出场率大幅降低,路人尚好,质量局尤其凄惨,所以,我发了这个帖子来陈述,小黑属于强势一线英雄,并没有掉入二流行列,只要你不无脑憋群星,正确的出装和打法之后,你会发现,小黑还是依然那么可爱。
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当然,由于小黑作为一个传统老牌强势英雄,可说的话不多,精简起来,寥寥几句就可概括,但是寥寥几句怎么也称不上攻略,而且,受老版影响的人太多,很多人都还想着当初无脑群星的辉煌,说服不易,所以,本帖以技术论证为主,另外顺便普及几个dota常识。
首先,想玩好小黑,必须得有个觉悟,就是你必须默认对方任何一个gank,都拥有瞬间秒杀你或者把你晕到死的实力,认清了这点,你才能在质量局里玩好小黑,这点同样适用于其他大后期。
然后,小黑最难熬的时间,就是16级之前,16级之后,小黑即使***,威胁也是很大的,,分别为6之前,6-11和11-16三个阶段。
出门装,魔棒一个,大药膏一个,当然,能出卡片是最好的了。
第一阶段没什么好说的,6级之前猥琐混优势路,坚持到6,这个时候你谁也打不过,见人就跑,这个时候沉默不如冰箭好用,沉默只能拿来逃跑,而且不太好用,不过没关系,80时代线上经验增加,小黑混到6还是很快的.
第二阶段:6级之后,补刀技术尚可的童鞋应该有双动力鞋了吧,接下来要去混野,吸血面具肯定是必不可少的,大约7—8级的时候可以做出来,接下来出什么呢,出重伤刺刃然后是疯狂面具。为什么呢,先看分析。
首先,为了便于分析,先介绍下攻速的基本含义
(1 +IAS)/ BAT=每秒攻速
BAT/(1+IAS)=每次攻击所用的秒
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BAT指的是Base Attack Time,意思为基础攻击时间,值越小攻击速度越快
所有英雄的BAT都是1。7
IAS是Increased AttackSpeed,就是你攻击速度增长了多少。100%
IAS的直接叠加,如:加速手套15%和迈达斯30%将增加45%即0。45(15%+30%=45%)
减速效果只是从你的IAS扣除,假如你现在有0。7(70%)的IAS,(90%),。9,为-0。2IAS,ﻫIAS的上下限制是-0。8到4,所有小于--0。8来算,所有超过4的都按照4来算,也就是所谓的极限攻速和最低攻速

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可以看到,7级小黑的敏捷刚好100整,也就是100攻速,那么此时小黑的攻击间隔是多少呢,是2/=,就是每秒出手1。176次,攻击力是(51+62)/2+77=133,DPS为1。176*133=156,这个数据一直在11之前,我们可以认为是小黑的最低输出,由于6-11是黑最难熬的时间,所以我们按最低输出计算,数据才有说服力。
然后,要说说护甲的问题,
护甲值为正数时,设护甲值为k,伤害递减=()/(1+0。06k)
护甲值为负数时,设护甲值为k,伤害递增=1— 0。94 ^(k),
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不论通过何种方式,护甲最多降低至—20点(71%伤害递增)。此时再继续降低护甲不会再增加伤害。
很抽象,知道大家不喜欢看公式,我给大家列表看。
&X5S3P4\6 D8 Y
这么列,是因为这个阶段,小黑是主要敌人是对面的gank,对面的gank的护甲,一般在2-4之间,如火女小小白牛小狗等,所以这个表可以涵盖重伤导致的护甲波动范围。汇总如下
可以看出,伤害增加30%以上,我们取低值,30%
重伤刺刃不影响攻速,所以小黑的总伤害为1。176*(133+10)*=,=,什么意义呢,就是7级小黑,拿到重伤刺刃,伤害直接提升40%!!!这还是小黑有大,基础攻击很高的原因,如果基础攻击低,那么提升幅度更大,对某些低攻击英雄可起到攻击翻倍的效果,价格只要650,真的只要650,而且不要了还可以卖400回笼,所以重伤刺刃是紫色史诗级装备,和卡拉波是一个等级的,虽然他很廉价,现在大家知道重伤刺刃的性价比了吧,借小黑攻略普及常识,后期打野英雄,必出重伤刺刃。这个高手都知道了,凭打的感觉都知道重伤刺刃好用,但是具体提升幅度,大家没想到居然有这么大把。
然后分析下疯狂面具的提升幅度,疯狂只影响攻速,所以重新计算攻速,开了疯狂之后攻击间隔为3/=,,*133==,可以看出,伤害提升不小,但是比重伤只高一点点,还有副作用,而且先出重伤可以提升打野效率,疯狂对敌时才开,所以先出重伤。
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对比下大炮特效,扣除攻击不谈,*(2。4+)=,也就是伤害提升62%,高的实在不多。。。。(注意我说的只是特效,这个阶段小黑不可能拥有大炮,我这么对比只是为了突出重伤的高性价比,并且为下文小黑11之后出大炮做数据铺垫).但是重伤只要650,,即使扣除60攻击,。
为什么我对小黑的攻击那么斤斤计较呢,因为6-11级期间,gank频发,这个时候小黑一般都在打野,如果没有自保能力,非常容易被抓崩,然后全场发育不良生活不能自理,酱油到终。前面说了,每一个gank,都有秒杀你的能力,所以,小黑要想自保,必须在被秒杀之前,秒杀掉对方,但是很显然,前期的小黑很弱势,如果只有动力鞋和吸血面具的话,这个时候小黑的DPS仅仅为156,而这个时候法师一般血在600—700,小小白牛等一般在1000左右,站着不动让你打,杀掉火女需要4秒多,杀小小需要6秒多,gank会给你这个时间么,显然不会,所以,小黑见面就会死。。。故,而出了重伤和疯狂之后呢,*143*1。3=327!!!杀火女需要2秒多,杀小小需要3秒。也就是说,见面一个沉默,开疯狂,对面刚反应过来基本就跪了,跑的时间都不够。所以,沉默技能作为核心,是除黄点之外必须主升的,升的越早越好,越高越好,才能提升保险系数,这个阶段,是小黑的发育关键期,必须重视,小黑全场发挥的好坏,全看这个时期的表现。
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重伤和疯狂都是很好买到的,基本上,混混线到7,到野区呆2分钟就全有了,然后小野区就不适合你了,原因不是打钱,是视野不好掌握,太大,如果小黑被突袭,没沉默到别人,没悬念100%跪。所以这个时候,带上一组真假眼,去远古吧。附上2个天灾近卫的基本眼位
近卫眼,红圈位置为天灾一般攻击点,有了真假眼保证了视野,小黑可以在坡上100%拿到先手,对方上坡的一瞬间打开疯狂,妥妥的一个人头,跑到跑不掉,任何gank都不例外,除非AK人马大。这时候疯狂的加速20%就体现出来了,也是冰箭此时无用浪费技能点一个原因,小黑不怎么需要减速,20%的加速,3秒即可***,用不着冰箭。
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天灾真假眼位置,注意分开放,真言放坡上,红圈为近卫一般进攻位置,也是稳稳的先手,,眼位有多中插法,这里只是简介2个基本位置而已,本文不是介绍眼位的,这个只是顺带,身为一个后期,眼站是必须会的,对面会排眼会封野,学会如何应对,才能玩好后期,这是任何一个后期的必修课,和本文无关,所以不赘述.
有了击杀gank的能力保障安全,有了远古的保障经济,小黑会迅速发育,进入第三阶段,十一级。
这个时候小黑的能力会有个质的提升,详情看大招,提升的真的非常非常多,这个时候小黑就不用再担惊受怕了,即使不开疯狂,dps都已经很高了,这个时候,也开始试探性的团战了,小黑不要死守远古,附近有战斗,立马出来,从后面或者侧面来支援战斗。这时候你的团战能力已经很强了。
然后,11级的时候,已经准备出大件了,,路人建议出蝴蝶,路人嘛,靠自己才是最保险的,远古5分钟一蝴蝶,然后7分钟一群星。
但是质量局千万别那么出,质量局,第一件必须大炮,因为蝴蝶对小黑的DPS提升太小,核心在打钱能力,输出远不如大炮,具体的,可以自己用我上面提供的公式进行计算,我就不贴了,不然文章太臃肿.
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你也许会问了,不是说可以随意杀掉gank么,怎么还出输出装啊,是的,,6-11的时候,你面对的大多是单抓英雄,杀一个足够。而11-16,你面对的大多是小规模团战,打架的,一般都是3-5个人,即使你小黑玩的好,切入的巧妙,避免被控,你的输出时间也只有3-5秒,超过了会有2个结果,要么是你们全被杀,要么是对方跑掉,贻误战机。所以,必须出大炮,效果,你们出了就知道了,而且利刃符文对大炮的加成,也非常可观哦。
下一个大件出什么呢,依然不是群星,是撒旦和黑黄,此时,你大约已经16以上了,如果你玩得好,已经成为了团队主C,对面优先照顾的对象,刃甲肯定是普及了,你这个时候的输出,一个暴击,能把你满血弹死,所以撒旦是必须的,疯狂撒旦一起看,受伤害140%,吸血150%,,疯狂撒旦假腿大炮重伤的输出有多高呢,可以达到(。7)*554*2*=1994,每秒2000血,这个输出、、、、灰常变态,脆皮是标准的秒杀。肉也就抗个二三秒的样子。。。如果对面控多,撒旦之后,必须黑黄,只要对面不傻,这个时候的控肯定留给你,你一露头就会被重点照顾,你想输出,,因为这个时候对面的后期的DPS也不容小看,出个龙心,可以增大容错率,在你切入没切好的时候,,攒钱买活,打的很久了,有很多很多钱了,出最后一件终极神器吧,就是群星。
顺便普及个和小黑无关的常识,不过是大家易错的盲区。大家都知道,小黑的护甲是很高的,16级就有36之多,那么如此高的护甲是否是浪费呢。请看分析。
一般我们会这么认为,你的护甲越多,有效的部分就越少(额外的伤害减免变得越来越少,比如你能轻而易举地叠
到50%多伤害衰减,但是你很难叠到100%)。其实这是错误的,每点护甲,对你的加成都是固定的。

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