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小游戏策划.docx


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游戏名称:随机,应变
游戏目的:旨在游戏互动的过程中,使得参与人员更加真实贴切的对在地震发生时应如何选择正确的避难场所。在真正遇到地震时,能临危不乱,处变不惊,沉着冷静地在第一时间选择最优的避难场所。
游戏场地:正方形区域
游戏名称:随机,应变
游戏目的:旨在游戏互动的过程中,使得参与人员更加真实贴切的对在地震发生时应如何选择正确的避难场所。在真正遇到地震时,能临危不乱,处变不惊,沉着冷静地在第一时间选择最优的避难场所。
游戏场地:正方形区域
游戏准备:在正方形区域内构件简易板得场地,布置好相应的路障,在避难场所及部分临时场所摆放报纸。
游戏规则:
1、音乐响起,参加人员围绕正方形场地外环绕移动。
2、音乐结束时,参加人员迅速选择最优的在地震时可以避难的相应场所或地点内的凳子。
3、选择错误、或者没有及时抢到凳子的人员退出比赛。直至比赛剩下最后一人时结束。
4、每一轮结束,减少一半的报纸占地面积。
游戏说明:
在音乐刚开始播放时,参与人员在围绕场地移动的时候需要先对场地的架构有个初步的了解,对场地的可利用空间要多加留意。
此处需留意,离自己最近的凳子不一定是最优的避难地点。
若没有抢占到报纸位置的参与人员,工作人员可以提供保留机会,若提出的问题参与人员回答正确,则返回继续游戏,否则淘汰。
游戏示意图:警 察 局
百货大楼
公园
操场
学校
游戏道具:
报纸若干、KT板若干、板砖。

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