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PCB设计问题(个人总结).docx


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PCB设计问题(个人总结)
PCB设计问题(个人总结)
,(先创建一个工作空间,再在这个空间内创建一个工程)创建一个工程,就自动进入了一个工件空间里,在一个Paste层:表面意思是指焊膏层,就是说可以用它来制作印刷锡膏的钢网,这一层只需露出全部须要贴片焊接的焊盘,并且开孔可能会比实际焊盘小。这一层资料不须要供应给PCB厂。
Solder层:表面意思是指阻焊层,就是用它来涂敷绿油等阻焊材料,从而防止不须要焊接的地方沾染焊锡,这一层会露出全部须要焊接的焊盘,并且开孔会比实际焊盘要大。这一层资料须要供应给PCB厂。
。在制作电路板的接触面时,放置填充的部分在实际制作的电路板上是外露的敷铜区。填充通常是放置在PCB的顶层、底层或者电源和接地层上。
,常常用于大面积的电源或接地。以增加系统的抗干扰性。,左键按住元器件,当鼠标变成十字架后,按空格键时会以90度为单位旋转!










,按住ctrl键时,拖动元器件时会连元器件上的连线一起拖动,按住shift键时,相当于复制该元器件。
,按住shift键时,单击空格键,连线方式会以90度,45度,随意角度切换。
+S可以在PCB视图中实现多面和单面的显示的切换。
,单击某一个元件或网络,可以单独高亮的显示这个一个网络或者这个元件。其他的以单色的显示。
,可以先画原理图,然后由原理图生成图表符:执行|,打开ChooseDocumenttoPlace对话框,选择须要生成方块电路的文件。这样会自动生成一个含有端口的制表符。
,可以干脆利用库里的一些元器件,特殊是在PCB的封装中,可以干脆复制其他库里的封装。另外可以复制元器件的一部分到自己设计的元器件中。
,原理图设计,原理图库设计,PCB设计,PCB库设计!是有一些区分的。
,可以利用封装管理器(tool菜单下)来查看相应的封装,若有的元件没有封装的话,则在导入到PCB中的会出错。
,有许多的快捷键特别的有用,有左上角上有相关的快捷键的提示。例如:shift+w是透镜显示,shift+v是元件规则检查结果。










,按CTRL键,单击元件或网络就可以高亮的显示。与第18条相同。,肯定要留意此时输入法的状态,只有在美制键盘的模式下,全部的快捷键才有效。
:在电路板设计中,为了让焊盘更坚实,防止机械制板时焊盘与导线之间断开,常在焊盘和导线之间用铜膜布置一个过渡区,形态像泪滴,故常称作补泪滴(Teardrops)。泪滴的放置可以执行主菜单吩咐Tools/Teardrops,再选择泪滴的作用范围。
:电路板设计中抗干扰的措施还可以实行包地的方法,即用接地的导线将某一网络包住,采纳接地屏蔽的方法来反抗外界干扰。方法:先选中这条线(如何选中可以
参考第30条),,一般设
置成GND网络。(如何删除这条网络的包地线)
:查找相像性对象,然后通过PCBInspect里进行修改。另外PCBfilter里可以过滤掉一些元素(通过关键字查询ISXXX),然后在PCBinspect里可以视察。
。自动追踪元件在层次图中的位置。而且在最上的层的原理图中,要将各个方块用导线连接起来,因为在子页中,端口并没有建立连接。

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