下载此文档

粒子动画及影视合成.ppt


文档分类:IT计算机 | 页数:约27页 举报非法文档有奖
1/27
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/27 下载此文档
文档列表 文档介绍
Mian fei jiao cheng ? Huan ying da jia xia zai . 第12章粒子动画及后期合成?主要内容?粒子类型介绍?粒子系统的应用?粒子空间扭曲?后期合成第12章粒子动画及后期合成? 粒子类型?在 3DMAX9 中一共有 7种粒子系统,它们分别是“ PF Source ”粒子, “喷射”粒子, “雪”粒子, “暴风雪”粒子、“粒子阵列”粒子,“粒子云”粒子、“超级喷射”粒子。在使用粒子系统时需要和一些 3DMAX 中其他功能结合使用:例如在材质方面一般的材质都适用粒子系统;用 Video Post (合成特技) 给粒子添加发光、闪烁效果;可以对粒子系统进行运动模糊,给粒子添加空间扭曲等。第12章粒子动画及后期合成? 粒子空间扭曲?在 3DMAX9 中空间扭曲工具包括六大类, 简单说明如下。?力:用来模拟各种力的作用效果,如风、重力、推力和拉力等,可以对粒子系统和动力学系统产生影响。?导向器:用于改变粒子的方向,且只能用于粒子系统,对其它物体没有影响。?几何/可变形:用于创建各种几何变形效果。?基于修改器:包括 6种空间扭曲,都是基于修改器的空间扭曲。? Reactor (反应器):用于快速制作动力学效果,包括软物体、刚体、绳子、链子、衣物、瘤体表面等。?粒子和动力学:提供矢量场功能,主要用来描述物体的方向速度等属性。第12章粒子动画及后期合成? 粒子和离子空间扭曲动画实例?。?。?。路径追随爆炸效果漩涡效果第12章粒子动画及后期合成?。?。?。?7. Blizzard (暴风雪)粒子效果重力效果风力效果反弹效果暴风雪粒子第12章粒子动画及后期合成?8.“粒子阵列”效果。?9.“超级喷射”粒子效果。?10.“喷射”粒子效果。?粒子阵列效果超级喷射效果“喷射”粒子效果第12章粒子动画及后期合成? 后期合成? Video Post (后期制作)的制作过程: ?1、调入事件将所有需要进行编辑的事件调入到 Video Post 中。?2、效果事件对场景中的物体添加特技效果。?3、输出事件将加入的事件组成队列进行输出。第12章粒子动画及后期合成? Video Post (后期制作)面板工具?单击菜单栏中的“渲染”菜单,在弹出的下拉菜单中选择 Video Post (后期制作)命令,打开 Video Post (后期制作)设置面板。它由四部分组成:顶部为工具行,左侧为序列窗口,右侧为编辑窗口,底部为信息行和显示控制工具。? 镜头特效过滤器?镜头特效过滤器包含了 4种过滤器,分别是“镜头效果光斑”、“镜头效果高光”、“镜头效果光晕”、“镜头效果焦点。第12章粒子动画及后期合成? 1.“镜头效果光斑”制作实例: ?(1)单击创建命令面板“灯光”按钮,在弹出的面板下单击泛光灯按钮,在顶视图单击建立一个泛光灯。?(2)选择“渲染”菜单下的 Video Post 选项,打开 Video Post (后期合成)面板。?(3)在 Video Post (后期合成)面板上单击“添加场景事件”按钮,添加一个场景事件,确认默认的***图被选择的状态下,单击确定按钮。?(4)然后单击“添加图像过滤事件”按钮,在弹出的面板上,选择“镜头效果光斑”。

粒子动画及影视合成 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数27
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人xxj16588
  • 文件大小0 KB
  • 时间2016-07-01