92、PS鼠绘奇幻山谷美景白昼及星夜图
PS鼠绘奇幻山谷美景白昼及星夜图
教程贴士:在鼠绘风景图片的时候,我们不仅要能够制作出完美的场景……
在鼠绘风景图片的时候,我们不仅要能够制作出完美的场景。同时也需要根据做好的场景再渲染出夜景效果。绘制的过程可能有点复杂,不过学会场景切换是非常必要的。
最终效果1
最终效果2
1、我每次起稿的方法并不固定,我觉得画这样的大场景最需要把握的是画面内容的大关系,所以我采用的方法是在灰色的背景上用大笔触构图,这样能先排除色彩对判断物体明暗关系的干扰。先在PS里面新建画布。
来,再慢慢丰富细节。 背景铺的是中度的灰色,因为没有色彩关系,只有素描关系,所以我们在画这一步的时候一定要仔细地梳理好空间关系比,比它暗的是山、大树等物体,比它亮的是天空和水面的反光。这一步主要还是确定构图的整体大关系,大家画的时候不要纠结于细节,把想到的东西都表现出来。这步完成后的效果如下:
4、在画面的基本关系都确定的情况下,我们开始上色。这是一个日出的场景,主光源在远处的山谷处。先新建一层,用渐变工具选好颜色,图层属性为强光。
5、我想把主色调定为蓝绿色,所以用同样的方法又叠了两层,图层属性那里大家可以自己选用合适的,最后的效果好就可以。完成后效果如下:
6、现在画面的基本色彩已经确定了,我们可以直接用吸管工具吸上面的颜色画,或者在要画的地方先用吸管工具吸一下颜色,在调色面板里就可以对比着调整你要画的下一笔的明度、纯度、色相。这是使用电脑绘画比较方便的地方,我们要善加利用。逐步深入的画面如下:
7、画的时候发觉有不合适的地方要及时调整,这也是在前面画黑白稿的时候不建议画得太精细的原因,过多的细节会让此时的修改很难(主要也舍不得)。 比如说树上面的房子让我老感觉这树支撑不住它,而且它作为需要精细刻画的内容几乎处于画面的正中,看着很不舒服,所以要及时调整它的位置,并且把需要补充的地方也画上去。
8、画的时候最好整体推进,也就是说不要只盯着一个地方画,要注意整体效果的把握。一般来说,画画是从暗部开始逐渐提亮的,所以我把所有东西的暗部都画得差不多了之后再画他们的固有色和高光。先新建一层,图层属性为叠加,颜色选用亮度较高的暖色。
9、画笔选喷枪按F5,打开画笔设置,在颜色动态那里把“前景/背景抖动”的控制选为钢笔压力。
10、画笔不透明度和流量选为50%,从光源开始喷绘,把会受到阳光影响的区域都喷到。
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