蒙皮骨骼动画的碰撞检测研究
摘 要:蒙皮骨骼动画是目前使用广泛的3D虚拟人物渲染技术,它结合了单一网格动画和关节动画的特点,既克服了单一网格动画需要占用大量内存的缺点,又不会有关节动画时常出现的3D人物身体裂缝问题。本文提出了一种利用蒙皮骨骼的特点改进的碰撞检测算法,该算法使用层次包围体为基础,改进了OBB树的生成和更新。实验证明,该算法提高了碰撞检测的效率,能满足复杂3D人物的碰撞检测需求。
?ス丶?词:蒙皮骨骼;碰撞检测; OBB树
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