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英雄本色 专访摄影指导蔡崇晖.doc


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英雄本色 专访摄影指导蔡崇晖
  3D电影《智取威虎山》上映之初,观影后兴奋不已的笔者打电话给母亲:“《智取威虎山》拍的太好看了,特别是里面的3D特效做的特别精彩,就算我坐的位置很偏我也能感受到来自屏幕的巨大吸引力。”
  两天后,笔者接到了母亲同样兴奋的回话,“这部剧比我小时候看的样板戏还要好看,特别是杨子荣,太有英雄气概了”。诚然,影片里,像203、杨子荣、高波这样的军人每一位都是铁骨铮铮的英雄。但在戏外,为这部影片付出无数心血的幕后人员更是英雄。蔡崇晖,就是其中一位。
  谦虚、勤勉、大气,蔡崇晖带着一股电影人的传统气质。
  《智取威虎山》
  Q:《智取威虎山》的前身是国产样板戏,摄制组如何将原本“红而专”的题材处理成一部观众容易接受的作品?
  A:当时确实考虑过现在的80后90后会不喜欢,所以在拍摄上会比较年轻化一些。但我们并没有刻意避开红色经典,像这个故事里的座山雕三爷、杨子荣都是非常经典而有意思的人物,是很有吸引力的。同样这也是香港与大陆在文化和技术上的一次融合,因为我们现在的电影不光是给中国人看的,还应该和世界接轨,所以我们尽力让整个素材的质量达到一定的水平,让全世界的观众看到中国人比较好的部分。
  为了更好的刻画影片中的人物,特别是区分出正面人物杨子荣与反派座山雕,蔡崇晖使用不同的影调来区别。举例来说,座山雕和八大金刚第一次出场时,整场使用了光比很强的光影效果。尤其是座山雕,出场镜头设计使用背光,让人物从阴影里面走出来,并用逆光增强人物脸上的阴影、暗部,以此增强人物的神秘感、压迫感,从而强化座山雕这一反派人物邪恶、黑暗的人物形象。
  相反,杨子荣和203的出场方式,就没有特别用对比很强的光影去处理,因为他们是正派、光明磊落的。
  《智取威虎山》在同期上映的作品中获得了最多好评,几大影评网站也纷纷给出高分评价,但谦虚的蔡老师队为影片的拍摄还是有一些遗憾之处。
  Q:实际拍摄中遇到了哪些困难?
  A:《智取威虎山》的拍摄条件极为艰苦,天气环境变幻多端,这些客观因素都影响了拍摄的实际可操作性。比如说夹皮沟大战,这次拍摄时主要采用多机位的拍摄,如果增强一些场面调度和摄影镜头的力度或许会更出彩,包括一些镜头上的设计,多一些主观镜头,增强观众的临场感。就我个人而言,我对座山雕这个角色情有独钟,如果有机会改善,我会在开场的时候通过利用摄影机的移动,丰富镜头语言,将座山雕塑造的更有力量感,虽然现在从全片的效果中来看人物形象已经比较饱满,但是看完成片后觉得还是有所欠缺。
  追求完美,也接受遗憾之美,是一种豁达与大气。
  3D电影拍摄
  Q:从摄影师的角度,您认为3D电影和2D在拍摄手法上有哪些不同?
  A:最基本就是从构图开始。因为2D会把主要的人物放在画面的左边或者右边,或者迁就黄金比例。那么3D画面就是拍空间,而并非构图。因为3D机器比较重,运动比较困难。体积大,也很难做到2D机器拍摄出的低角度仰拍。摄影机镜头21mm宽度,不像2D可以更换视角更广的镜头。20可以通过使用广角镜头和长焦镜头产生不同的画面效果,但3D不行。另外2D的摄影机可以靠近物体很近,基本上可以碰到前景的被摄主体,但3D不可以,因为3D需要保持画面内所有东西都非常清楚,不能模糊,不然

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  • 时间2021-07-28