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游戏数据分析3D手游关注点探讨.doc


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游戏数据分析3D手游关注点探讨
随着智能设备性能的不断提升,很多的手游产品主打3D牌,一 直以来,无论端游,页游,还是手游,玩家对于3D的追求都是一个 永恒的话题。然而在实际的研发和运营过程中,可以看得到,我们 犯下了太多的错误,而这些错误其实可以避免,我们争取是早发现 早解决。在这个过程中,如果利用数据分析来分析解决问题,我们 的效率会高出来很多。以下将列出几个如何通过数据分析来发现移 动3D手游的特征和问题。
在开始描述之前我们要罗列一下在分析3D游戏的特征和问题时 要关注的一些方面
转化率低
这里所指的转化率是指玩家注册量/玩家安装量,之所以这么定 义的原因,在于只有当玩家正常下载并安装了,这样的设备激活才 具有效果,而在设备激活到转化为新玩家的过程中损失的数量很大 (超过40%),所以我们需要通过对转化率的衡量了解用户获取的第 一个环节是否存在问题。
这里我们对比了 3D产品和非3D产品的转化率表现,可以看到非 3D游戏的转化率平均达到78%,而3D游戏的转化率在47%也就是 说,这个过程中,3D使得在无形过程中,损失了 30%的玩家数量。
究其原因,主要集中在占用资源过大,渠道投放失策,适配没有 解决,游戏不能正常运行等等,涉及到这些,其实我们要从内存优 化、图形优化、资源优化等方面入手。
其实,除了以上的内容,有些问题是最容易被我们忽略的,比如 服务器的稳定性,网络连接的通畅性,这些问题很细很小,但是却 是我们最容易忽略的因素。在很多时候,转化率上不去的根本因素 就是网络问题没有解决。
分辨率高&wifi联网密集
3D游戏主打的一个特色就是画面和表现力,也是因为这点在用 户群的定位和表现上会出现一些比较明显的特征差异,如图所示, 分辨率分布相对而言,以大屏幕手机居多,同时wifi联网占比居 高,这两点其实是大家可以想得到的,不过从数据统计的角度来 看,这可以帮助我们快速的定位我们目标玩家和产品之间的关系。
设备偏向高端
由于3D游戏的特殊原因,玩家的设备要求其实存在很高的要 求,当我们作为研发啊,如果了解了目标玩家的设备情况,应该率 先去解决这些主流设备的适配问题,在这点上,其实也是可以帮助 我们去制定渠道投放的策略,因为目前一些渠道可能不是很适合你 的这类游戏投放。
客户端式的更新
这点其实问题还是最大的一类问题,由于不支持脚本更新,所以 很多的时候,一旦要更新内容,玩家往往要下载新的客户端,这对 于玩家的成本是很大。当然这只是其中一个方面,还有一点就在 于,一个游戏CP本身要维护的渠道很多,有些情况下可能忽略更新 某些渠道的安装包,这种情况下,也

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  • 时间2021-07-27