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粒子动画及影视合成.ppt


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文档列表 文档介绍
Mian fei jiao cheng
Huan ying da jia xia zai .
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第12章 粒子动画及后期合成
主要内容
粒子类型介绍
粒子系统的应用
粒子空间扭曲
后期合成
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第12章 粒子动画及后期合成

在3DMAX9中一共有7种粒子系统,它们分别是“PF Source”粒子,“喷射”粒子,“雪”粒子,“暴风雪”粒子、“粒子阵列”粒子,“粒子云”粒子、“超级喷射”粒子。在使用粒子系统时需要和一些3DMAX中其他功能结合使用:例如在材质方面一般的材质都适用粒子系统;用Video Post(合成特技)给粒子添加发光、闪烁效果;可以对粒子系统进行运动模糊,给粒子添加空间扭曲等。
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第12章 粒子动画及后期合成

在3DMAX9中空间扭曲工具包括六大类,简单说明如下。
力:用来模拟各种力的作用效果,如风、重力、推力和拉力等,可以对粒子系统和动力学系统产生影响。
导向器:用于改变粒子的方向,且只能用于粒子系统,对其它物体没有影响。
几何/可变形:用于创建各种几何变形效果。
基于修改器:包括6种空间扭曲,都是基于修改器的空间扭曲。
Reactor(反应器):用于快速制作动力学效果,包括软物体、刚体、绳子、链子、衣物、瘤体表面等。
粒子和动力学:提供矢量场功能,主要用来描述物体的方向速度等属性。
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第12章 粒子动画及后期合成

1.创建粒子路径追随效果。
2.创建粒子爆炸效果 。
3.创建粒子漩涡效果 。
路径追随
爆炸效果
漩涡效果
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第12章 粒子动画及后期合成
4.制作重力效果 。
5.风力 效果。
6.导向物体的使用 。
7.Blizzard(暴风雪)粒子效果
重力效果
风力效果
反弹效果
暴风雪粒子
6
第12章 粒子动画及后期合成
8.“粒子阵列”效果。
9.“超级喷射”粒子效果。
10.“喷射”粒子效果。
粒子阵列效果
超级喷射效果
“喷射”粒子效果
7
第12章 粒子动画及后期合成
后期合成
Video Post(后期制作)的制作过程:
1、调入事件 将所有需要进行编辑的事件调入到Video Post中。
2、效果事件 对场景中的物体添加特技效果。
3、输出事件 将加入的事件组成队列进行输出。
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第12章 粒子动画及后期合成
Video Post(后期制作)面板工具
单击菜单栏中的“渲染”菜单,在弹出的下拉菜单中选择Video Post(后期制作)命令,打开Video Post(后期制作)设置面板。它由四部分组成:顶部为工具行,左侧为序列窗口,右侧为编辑窗口,底部为信息行和显示控制工具。
镜头特效过滤器
镜头特效过滤器包含了4种过滤器,分别是“镜头效果光斑”、 “镜头效果高光”、 “镜头效果光晕”、 “镜头效果焦点。
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第12章 粒子动画及后期合成
1.“镜头效果光斑”制作实例:
(1)单击创建命令面板“灯光”按钮,在弹出的面板下单击泛光灯按钮,在顶视图单击建立一个泛光灯。
(2)选择“渲染”菜单下的Video Post选项,打开Video Post(后期合成)面板。
(3)在Video Post(后期合成)面板上单击“添加场景事件”按钮,添加一个场景事件,确认默认的***图被选择的状态下,单击确定按钮。
(4)然后单击 “添加图像过滤事件”按钮,在弹出的面板上,选择“镜头效果光斑”。
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  • 时间2021-07-24