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校园活动策划方案模板.docx


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文档列表 文档介绍
关于举办**系“趣味**竞赛”活动的策划
一、 活动目的
值此**年校庆之际,为了迎接第二十届校园文化艺术节, 浓郁校 园的学科氛围,并且更好地展现我系的特色文化,**系特面向全系开 展“趣味**竞赛”。在丰富同学们的课余生活之余,让大家感受到 ** 之趣味、**之魅力,激发大家学****的兴趣和积极性,使学生对** 文化有更深入的了解。
二、 活动主题:(感受**之乐趣 展现**之魅力)
喜迎**年校庆 体验**趣味 展现**魅力 丰富文化生活
三、 活动方式及要求
活动时间:4月18号
活动地点:学子餐厅四楼活动中心
活动形式:以班级为单位出代表队,开展现场的室内竞赛活动,
并根据报名队数最终决出一、二、三等奖若干代表队(注: 应山东 大学威海分校的邀请,我系将出一个代表队(三人)参加该校的趣 味**竞赛。此次**竞赛中表现突出的个人将有机会代表我系前往比 赛)
报名方式:由各班同学白行组队,或通过某种形式班内选拔组队, 最终由各班学委统一将名单发至邮箱:
四、 前期工作安排
大量***资料的收集和整理、竞赛题库的建立(学****部);课件的
制作
发布参赛通知和宣传海报,做好全系的前期宣传工作(组宣部)
事先邀请活动期间的各位评委和嘉宾(实训部)
置备活动期间所需的各种用品、道具及奖品(**协会)
活动开始前会场的布置、人员的组织安排(学****部、体育部、生 活部)
五、活动流程
本次趣味**竞赛活动总体分为三个环节,其中竞赛流程占据两个 环节,即预赛环节和决赛环节(参加比赛的 9支代表队,在比赛开始 时,都会有100分的基础分)
预赛环节(9支代表队)
•必答阶段(8轮) 显示题目之后,各小队经过讨论,在答题板 上写出答案,答对加20分,答错不扣分;若有代表队在主持人示意 公布答案之后未给出答案,则视为答错,不扣分(注:此阶段需淘汰 一只代表队;若出现并列情况,则启用备用题,以抢答形式决出入围 代表队)
•选答阶段(2轮)此阶段题目,将按照难易程度分为 20、30、40、 50四个等级;而每个等级的题目又分为数字、图形、逻辑、综合四 类,每类只有一题。第一轮选答,各队按照进入此阶段的倒序并根据 己对得分情况选择分值及题目;第二轮选答,各队按照进入此阶段的 顺序选择,答对加上相应分数,答错扣除相应分数;若超出时间范围
再作答或不作答,则视为答错,扣相应的分数(注:此阶段需淘汰三
支代表队;若出现并列情况,则启用备用题,以抢答形式决出入围代
表队)
决赛环节(5支代表队)
•抢答阶段(6轮)此阶段由主持人公布题目,在主持人示意开始 抢答之后,各小队通过手机抢答问题,答对加30分,答错扣20分(注: 因没有抢答器,由活动组织方统一给各代表队配备同一型号的手机一 部,抢答开始前,手机一律放在桌上,抢答开始时,方可拿起手机拨 打某一固定号码进行抢答;若在主持人示意抢答开始之前,有代表队 拿起或拨打手机,则视为犯规,扣 20分,取消其此次作答资格,其 他各队继续抢答)
•限时回答阶段(2轮) 由各队白行选择题目(第一轮选题,各
队按照进入此阶段的倒序;第二轮选题,各队按照进入此阶段的顺 序),在规定时间内回答,且均有一次机会向在场的“亲友团”求助, 答对可加20分,答错扣10分。但不论对错均给亲友团回

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  • 时间2020-11-27