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设 计 总 结
姓名:许文平
学号:1102141125
班级:13数码二班
动画场景设计心得
动画场景课已经结束了,通过这几周的学****感觉到好的构思在 场景设计中很是重要。
构思是设计的灵魂。在动画片设计创作中很难制定同定的构思方 法和构思程序之类的公式。创作多是由不成熟到成熟的,在这一过程 ,是正常的现象。应用 适当的设计方法,将有助于在设计中更好地运用自己的知识. 权衡不 同的设想,并以此形成合理的设计构思。
“场景”这个词是什么意 思。“场景”往往被简单误解为“背景”,但其实它们有着本质的区别。 。词典中解释: 背景是指图画上衬托的景物。而场景是指戏剧、电影中的场面。再迸 一步分析,背景中“背”, “景”是景
物的意思,也是空间的概念;场景中“场”是戏剧电影中较小的段落, 。“景”是景物的意思,是卒 问的概念。所以“背景”指的是后面的空间,而“场景”贝叶旨的是时 间巾的空间。
构思的时候,应米用时问意识思考守间的形式。 影视动画场景设计就 足指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的 造型设计。
动画片的主体是动画角色。 要角色周围,与他们发生关系的生活场所、陈设道具、社会环境、自 然环境等。这些都是场景设计的范闱,都是场景设计要完成的设汁任 务。动画影片的场景是展开剧情、刻画人物的特定空间环境。影片的 环境分为数量不等的单元场景进行绘制, 我们在动画片总体空间造型 的统一构思下对每一个单元场景进行设计。 动画片的场景设计既要注 重它的创造性。同时又要注重它的艺术性。因此在场景设计中就要充 分考虑创造性与艺术性的表现。
(1)场景基调的重要性。动画片巾场景造型的美术风格.决定了 它的美术风格。 它是动画片的动画造型基础, 因为场景中的内容将充
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