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手机GUI设计基本知识.docx


文档分类:IT计算机 | 页数:约2页 举报非法文档有奖
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手机GUI设计基本知识一,什么是MOBILEGUI设计简单来说就是手持设备的图形用户界面设计,狭义上来看是手机和 PPC广义上可以推广至手机,移动电视,车载系统,手持游戏机, MP3GP游一切手持移动设备。MOBILEGUI的设计基于对手持设备产品的使用特性的理解,对用户的研究和对界面使用情景的深入研究。GUI的设计分为平台内置和主题设计部分,前者需要专业的 DESIGNHOUSE根据厂家的实际产品进行设计分析后进行整体设计,后者则可以经由任何用户进行自主设计,当然后者的设计限制和平台限制都比较大。 目前索爱和三星以及NOKIA的S60平台支持用户的THEME®定义设计。设计研究的流程为: 产品特性一一用户心理一一市场背景一一图形设计策略一一设计检验——实际设计投放二,界面基本要素手机界面层级:idle(待机界面)--mainmenu(主菜单)--submenu(二级菜单)--thirdlevelmenu(三级菜单)界面除了包括图标和文字外,比较重要的还有functionanimation(呼叫,发送信息等) 以及functioninterface (计算器,日历界面等)明确意义的图标,风格鲜明的版面设计是手机界面设计的重要工作,目前较为流行的是以MOTOROLANOKIA等为代表的欧洲简单风格,以及韩国的时尚绚丽的风格。在更新颖的交互操作和与手机 ID设计的整体结合上,韩系手机作的比较好,而在可用性和体验难度上,欧系手机则比较优秀。三,设计注意事项尺寸问题:128X160,176X220,240X320 象素尺寸是目前较常见的手机屏幕尺寸,在设计时可以根据实际产品要求进行设计,更大的屏幕可以有更多的交互表现和视觉元素的支持,较为自由。色彩问题:由于手机LCD本身的限制,在色彩的还原程度上没有 PC如此完善,因此在选用色彩时要根据使用的屏幕进行调节。可实现性问题: 受到硬件运算速度和内存的影响,以及不可预计的后台程序开发难度,过于复杂的效果将很难进行实现,与程序工程师和 UI工程师,硬件工程师的沟通显得尤为重要。四,建议工具:常用的PHOTOSHOP,Afi一些3D软件是制作的常用工具,在最终输入时会需要一些模拟程序以及平台程序的支持,不过在 GUI设计阶段可以暂不考虑尺寸:建议选择240X320大小的屏幕尺寸进行设计,自由度和发挥空间会大一点

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  • 上传人江湖故人
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  • 时间2020-09-24