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Intouch使用手册.docx


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文档列表 文档介绍
第一节 新的应用程序,窗口,和图形说明:本练****中,将通过创建一个新的应用程序,新的窗口和图形来学****怎样在 WindowMaker 中创建和操作控制对象。任务l C:盘根目录下创建一个新的应用程序 Trainl 创建一个新的窗口 Scratchl 在新窗口中创建图形详细说明:创建一个新的应用程序1. (或点击文件/新建):显示创建新应用程序向导:3、点击下一步,下面的对话框将出现:4、输入路径 C:\Train5、点击下一步 InTouch 将为你的应用程序新建一个目录6、在下一个对话框中,在名字栏中输入 Training,在描述栏中输入一个描述点击完成Intouch 应用程序管理器出现并显示 Train 应用程序创建新窗口1、 双击 Train 应用程序或选择 WindowMaker 工具:WindowMaker 将启动:2、 点击新建工具(或点击文件/新建窗口)显示窗口属性对话框:3、 在名称栏中输入 Scratch 并点击确定创建新窗口:数值,文本,按钮制作一个阀1、 在新窗口使用多边形画一个三角形:2、 使用复制选择产生一个三角形的拷贝:选中第二个三角形,点击右键选择 旋转/翻转/水平翻转(提示:为了防止对象移动,当点击对象时按住 SHIFT 键)用方向键或者鼠标将阀的两个底座摆正位置。使用方向键的时候按住SHIFT 键或 CTRL 键将每次分别移动 10 或 50 个像素3、 使用正方形添加一个阀杆:为了显示更好,使用置后将阀杆置于阀体的背后4、 用椭圆添加阀顶5、 使用文本添加文本,Valve 1 ,放在阀的下方,选择 Tahoma Type字体6、 现在由 4 个分离的对象和一个文本对象组成了一个阀。要将这些 对 象 组 成 一 个 普 通 对 象 。 按 下 F2 键 选 择 所 有 对 象

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  • 上传人buzaiwuzhuang123
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  • 时间2020-09-21