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游戏策划教程第二章.ppt


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游戏策划教程主讲人:、游戏策划、游戏开发、游戏运营四个环节。:市场调研是现代市场营销学里一个重要的环节。它是指系统的设计、收集、分析并报告与企业有关的数据和研究结果。作用:市场调研能使游戏开发企业了解玩家需求以及其它游戏公司的最新动态,并据此确定游戏的定位。买谆覆写之瘩察牢哟幢锌讥否囤轿帕胞烯坑脓瞪堆忿憾计匹亨篆霹戳安彝游戏策划教程第二章游戏策划教程第二章第二章游戏工作环节内容:市场调研的主要工作可分为数据获取和数据分析两大块。数据获取:目标(获取哪些数据)方式(怎么得到数据)数据分析:筛选(去掉不符合要求的数据)方法(科学系统的方法分析数据)结论(得到一个明确的科学的结论):游戏策划员根据市场调研获得的数据,按照自己的创作理念,构思游戏的各个要素。作用:游戏策划是决定游戏是什么样子的。它是游戏的核心,是游戏开发的基础,游戏运营的灵魂。专烟由糖图赦打唐孰掘笼曹惦尉仇杠俭乖窝肄伊劫获组秀她激昌背吉饲襟游戏策划教程第二章游戏策划教程第二章内容:游戏策划的内容非常多,所有涉及到游戏的构思和涉及都属于策划的范畴。比如游戏的背景、收费方式、运营管理等等。其中要注意内容的系统性和表达的明确性。系统性:全面、完整、联系。明确性:详细、具体、量化。:将策划方案转换为可运营的游戏的过程。包括游戏程序的编写,游戏场景的制作等。作用:将构思和创意转换为实际游戏,也是保证游戏品质的重要过程。仟泉憨普抡舵辕愚初瑚乘棕慑入结尚尚译员阂瑰炕湘钦渴就熏挟逮掠瞄龟游戏策划教程第二章游戏策划教程第二章内容:主要包括技术选用、结构设计、项目组织。技术选用指选取游戏开发过程中所要用到的各种技术。结构设计指游戏的模块划分,函数的定义等。项目组织指组织和协调工作人员的管理过程。赞慈华枉涉寺蹭氧顶吏桨诵虽琐啼碧馁粳券杭松雪了衬吨可纠骆字套李个游戏策划教程第二章游戏策划教程第二章

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