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魔方比赛策划.doc


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山西师范大学现代文理学院第一届“魅力魔方"大赛活动策划山西师范大学现代文理学院院学生会学****部二○一二年十一月十八日山西师范大学现代文理学院第一届“魅力魔方"大赛活动策划为丰富校园文化,活跃学****氛围,我部积极响应院党委、团委的号召,特举办一场“魅力魔方"大赛,以提高同学们的思维能力与动手能力。一、活动目的为了丰富同学们的课余生活,促进合谐的校园文化氛围。同时,也提高同学们的动手与思考能力,为我院爱好魔方及的同学建立一个展现自我的舞台,在全院范围内进行魔方比赛活动。二、组织工作1、主办单位:共青团山西师范大学现代文理学院委员会2、承办单位:院学生会学****部3、协办单位:院学生会三、活动时间、地点以及主要参与者时间:二〇一二年十一月地点:二号报告厅主要参与者:全院师生四、比赛形式:分三场,初赛、复赛、决赛。五、参赛要求:爱好魔方的同学均可报名。六、报名须知:1、报名时间:2011年11月18日——2011年11月22日 2、报名方式及地点:个人报名到院学生会办公室领取并填写报名表,在11月22日前交送院学生会办公室。七、活动流程(一)会场布置对会场进行布置:幕布、投影仪、音响、话筒、气球、评委的座位需要放评委牌、茶水、打分笔等。(二)前期宣传1、宣传组负责出宣传板2块,分别AB楼之间、以及康庄食堂通道。宣传板要求大气、醒目。2、利用院广播站进行宣传。3、向各系各班的负责人宣传,积极调动学生们的参与热情,利用同学们之间的交谈达到宣传的目的。4、进班宣传。利用晚自****时间让大一委员进班宣传,可现场报名。5、张贴横幅。在A、B楼之间张贴横幅,争取做到“魔方比赛”,全院皆知,扩大“魔方比赛”的影响。(三)赛前准备1、请文秘组下发关于魔方大赛的通知。2、申请教室,教室大小根据报名人数情况而定(需使用多媒体)。3、组织选手抽取入场顺序(抽签时间、地点待定)。4、在比赛前,确定比赛主持人及主持稿。5、确定裁判,并提前邀请。6、做好裁判台签及嘉宾、大众评委的位置安排。7、比赛前打印出参赛选手的签到表和总分表。8、确定每场比赛所需计时工作人员并向其说明计时的规则。9、比赛所需物品赛前准备充足。10、邀请院女生部做礼仪工作。11、工作人员负责赛前接待评委、嘉宾等工作。(四)中期流程海选在报名选手中进行海选,选出70名有玩魔方经验和没玩过但是有玩魔方天赋的人。海选采用魔方一层还原法。最终选出70名选手参加培训。2前期培训赛前一周培训。由畅通对海选出的选手进行为期一周的培训,包括三阶魔方复原法及WCA规则、标准等。注:三阶魔方即最常见的魔方也就是3×3×3的魔方。具体培训时间安排:WCA规则、标准:预计培训时间1天魔方一层还原法:预计培训时间1天魔方二层还原法:预计培训时间2天模仿三层还原法:预计培训时间3天3、检验成果(1)复赛方式为笔试,内容为前期培训内容,主要为三阶魔方还原公式及WCA规则、标准,分值以百分制,由畅通出题。最终选出30名选手进入下一场比赛。3、决赛(1)初试锋芒采用“魔方三层复原”的方式进行,赛前选手抽签安排好组,每五人为一组,每组进行4次比赛,以用时长短进行排名。要求:魔方全部复原即为完成,每组4次比赛积分前二名进入下一轮比赛。(2)锋芒毕露采用“魔方三层复原”的方式进行,赛前选手抽签安排好组,每五人为一组,每组进行3次比赛,以用时长短进行排名。要求:魔方全部复原为完成。(五)、后期总结(1)由广播站对大赛进行报道。(2)活动结束后积极总结,为以后活动吸取经验,总结教训。(3)张贴感谢信。八、具体比赛规则(1)比赛过程中必须所使用活动方提供的比赛魔方。(4)每个参赛者将被分配30秒(计到最接近的时间)来观察打乱的魔方。(5)在这个观察时间内,参赛者可以拿起魔方,但是他不能用任何方式拧魔方。如果参赛者拧模仿,将被取消比赛资格。(6)参赛者可以在没到30秒的任何时刻结束观察。(7)在分配的30秒结束的前5秒,给观察时间计时的裁判宣布“5秒”。30秒的观察期一过,参赛者有2秒钟(裁判凭感觉计时)时间把魔方放下。如果他不遵守,裁判在参赛者最终的完成时间上加罚2秒。(8)如果参赛者在30秒的观察期后5秒(裁判凭感觉计时)还没有把魔方放下,裁判在征求赛事主裁判的意见后可以取消其比赛资格。(9)完成后,立即将魔方放于桌面示意完成。参赛者停止计时器后,他不能接触魔方直到裁判检查过后。裁判可以因参赛者在他检查前而接触魔方取消其比赛资格。(10)如果参赛者在计时器停止后拧动魔方,则自动失去比赛资格。(11)裁判检查魔方并决定它是否已经完全完成。裁判检查过魔方后,参赛者可以拿起魔方。(12)当魔方的面按要求复原到纯色状态即为完成。如果魔方放下时一块儿飞出但其它方面是正确的,魔方不被认为处于完成状态。如果魔方的一个非功能部件损坏/飞出,由裁判判定其是否已完成。

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  • 时间2020-09-21