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网络游戏开发的灵魂范文.ppt


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网络游戏开发的灵魂范文.ppt.....*1游戏程序的灵魂——算法程序是什么呢?一条著名的公式给了我们答案:程序=数据结构+算法程序语言(如C++)。.....*1游戏程序的灵魂——算法你在优美如画的游戏世界里休闲地散步,很不幸,一只妖怪盯上了你,而且它足够聪明,它会选择一条最短的路径向你杀过。为什么这只妖怪那么聪明?.....*这就是A*(读A星)*算法是一种寻找最短路径的寻路算法。.....*。.....*“放”入到游戏场景里。常用的排序算法有四种:选择排序、冒泡排序、插入排序和快速排序。.....*2游戏数据的大管家——数据结构经典的数据结构,在网络游戏中都能得到体现。 ——。。使用线性表可以简单方便地做到。.....*——队列与堆栈我在开始玩《梦幻西游》时,在城里走了几圈就接了满身的任务。这让我很烦恼,不知从哪个任务开始做起,这时我想到了队列。队列是一种“先进先出(first—in—first——out,FIFO)”的数据结。就好像是在银行里排队,排在前面的先服务。每次接到任务就把该任务压进任务队列里,要做任务时就从任务队列里取出一个任务,这样哪个任务先接到就先做哪个任务。.....*

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  • 上传人desfretg
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  • 时间2020-09-21