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形变动画(基本形变).doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约4页 举报非法文档有奖
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形变动画(基本形变).doc补间形状动画补间形状动画是Flash动画的另一个重要组成部分,它描述的是将一个对象变形为另一个对象的过程。形变动画不仅能改变对象的轮廉形状,还能改变对象的颜色、大小、位置等。【创建补间动作动画的步骤】令第仃)步:在首关键帧中创建动画对象的矢量图;牛第(2)步:在尾关键帧处插入空白关键帧,创建新的矢量图;幸第⑶步:在时间线首尾关键帧Z间利用帧的属性面板屮创建补间形状动画。总▼库・未命名-£ps空的库补间:形状名称1类型旦□n▼厘性滤镜参数帧—~<皆标签〉标签类型;声音:无缓动:0效果:编辑…分布式同步:爭件 7重复v1没有选择声音混合:霸a首关键帧矢⑴(3)创連补间形状动画(在属性面板中设置)尾关键帧⑵图3-13创建补间形状动画【补间形状动应设置的要点】令创建动画的对彖必须是“矢量图形”,不可以是“实例”;令动画效只是产生形状的改变(指外形轮廓)O牛必须调用帧的属性面板设置形状动画,时间线上的右击菜单创建的是补间动作动画;卡动画屮允许通过添加形状提示控制形变;令一般只适用于简单儿何形状的改变,复杂形状的变化还是要使用“逐帧动画”。在帧的属性面板中,补间形状动画中的“混合”选项中有两个选项值“分布式”和“角形”,如果选取了“分布式”选项,则创建动画屮的补间形状比较平滑和不规则;如果选择了“角形”选项,则创建动画屮的补间形状会保留右明显的角和直线。需要注意的是“角形”只适合于具有锐化转角和直线的混合形状。补间形状动画通常会以最有逻辑的方式在两个形状之间进行过渡,但还是会产生一些附加的输出,冇时这种输出会令形状的改变显得没冇规律性,达不到令人满意的变化效果。因此,在补间形状动画的制作过程中,经常需耍对形变动画进行一些额外的控制,才能使Flash按照用户想要的方式来进行这次形变。通过添加形状提示可以在一定程度上使形状的改变按用户要求进行。形状提示最多26个,按从a到z的顺序进行编号,可以调“修改/形状/添加形状提示”菜单进行形状提示点的设置,形状提示初始状态呈红色,在首尾关键帧中对形状提示点进行关联后分别显示为黄色和绿色。卜•面左图是无形变提示时的形变动画,右图是添加形状捉示后的形变动画。°□°口至34言,“形状提示”的补间形状动画动作补间动画特点:专创建动画的对象必须是“实例”,且首尾关键帧屮是同一实例(即由库屮同一元件产生的实例);令动画的效果可以是“移动、缩放、旋转与倾斜、缓动、颜色(亮度/色调/alpha)"等方面的改变,但不支持形状的变化(指外形轮廓)o实例⑶创連补间动作动画 同一实例•首关键帧尾关键帧⑵首关键帧⑶创建补间形伏动画(在属性面板中设置)尾关键帧⑵形状补间动画特点:它描述的是将i个对象变形为另-•个对象的过程。

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  • 时间2020-08-12