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坦克大战(终极).doc


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网络游戏开发-Direct-X开发报告题目:坦克大战姓名:谌庆央学号:110804002班级:11数媒指导教师:许德鹏完成日期: 坦克大战中有我方坦克和敌方坦克,我方坦克有一个,敌方坦克一个或多个看连接人数的多少。坦克可以移动,也可以发射子弹。我方坦克可以通过上下左右键来控制方向,敌方坦克通过对手控制改变方向。在游戏窗体中有障碍物,在遇到其他障碍物时,我方坦克停止移动,并通过操纵改变方向再移动。坦克有一定数值的生命值,当与敌方坦克或敌方子弹相撞时,生命值减少,当生命值是零时,敌方胜利,游戏结束,当敌方坦克被击中,血量降为零时我方胜利,游戏结束。敌方坦克的生命值跟我方坦克的生命值一样,当敌方坦克与我方坦克或者我方子弹相遇就消失,同时我方子弹也消失,并产生爆炸。当我方坦克把敌方坦克消灭完后,我方胜利,游戏结束。游戏过程中可以通过捡拾战斗场地的金币,炮弹,加血等奖励来补充自己的弹药库。敌我一直战斗直到有一方战败游戏结束。)根据原红白机的《坦克大战》分析现行的类似游戏改编2)独特的对抗性吸引更多的玩家体验乐趣3)简单的操作性使本游戏更适合休闲娱乐4)丰富道具,坦克同样可以吸引大型游戏的玩家5)游戏针对人群是25岁及以下的玩家,)游戏以卡通搞笑风格让玩家轻松游戏2)对抗性强,让玩家充分体验网络对抗的刺激感觉3)操作简单,通过键盘就可以完成游戏的所有基本操作4)游戏的多种道具不但有实用性还尽量提供玩家酷的感觉,)游戏是以坦克为主角的多人网络对抗游戏2)玩家可以可以双人对战进行3))游戏以2D画面表现比较逼真2)在主体风格下,游戏体现多种场景3)):windows7,window8,:VisualC++,,增加以下功能实现网络对战功能:1)添加网络功能,使两台或者多台不同计算机的玩家通过一定的网络连接,加入到游戏中;2)能够自主分组并选择角色,填写自己的游戏信息,各个玩家之间实现网络对战功能,并且同是一方的坦克不能相互攻击;,用户登陆游戏客户端选择游戏模式,可分为单机模式和网络对战模式,选择单机模式可以直接进入游戏状态;选择网络对战模式,在启动服务器后,玩家需要选择自己的角色,用户名和ID等玩家相关资料,成功后使用其账号进行登录游戏(只有成功登录的玩家才能参与网络对战游戏功能);登陆玩家就可以通过控制键盘操作,加入对战游戏。:初始化游戏模式对战对战随机产生敌方坦克玩家坦克判断胜负玩家一玩家二玩家一玩家二敌方坦克我方坦克判断胜负结束选择角色,,它承担整个系统的所有可实现功能的调度工作。是整个游戏运行的场所。:开始初始化坦克对战双方玩家坦克由键盘控制移动发射炮弹碰撞检测(坦克和子弹),通过调用其他类中封装的方法来使整个系统运行起来,:TankClient类(主类)Tank类(我方)Tank类(敌方)(坦克)类中,封装了一些变量属性,包括坦克自己的大小(WIDTH,HRIGHT),运动速度(SPRRD_X:在x轴方向

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  • 时间2020-08-10