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动漫人物画法(图 文).doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约7页 举报非法文档有奖
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动漫人物画法(文+图)【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】不同角度脸部得基本画法1、首先画一个大得圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线得间距不一定要十分准确,其比例取决于您所想画得人物面部造型。不必太过苛求啦。4、现在脸得下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子与嘴巴。不同人物眼睛得位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低得部分。鼻子大约在脸下方得中间(即圆周下面得区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式得这种画法脸部靠下,人物瞧起来会年轻些,用传统得三亭五眼作比例要简单写实些)3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。在脸得两边画出两个圆角得三角形。调整三角形得厚度及颧骨(就就是三角形弯角得地方)得高度则可改变脸得形状及外观,您就能画出不同得人物造型了。2、在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。在本图中,从圆形到标记得距离与圆形第三等分得长度相同。标记位置即人物得下巴,因此画成一条短线比一个点得效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置得高低就是调整脸得形状及脸部外观得一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须就是圆周得切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记得边缘交叉。5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛得细节部分。现在可以瞧到大致完成得脸基本形状了,而且您可以加上您喜欢得所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。6、先画一个大圆形,就象正视图中那样得,不过现在要把辅助线转到左上方。头部得这一部份就是个三维空间得球体,所以不论您把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体得曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画得圆形得角度,辅助线不会将其分为完全相等得部分,但就是必须记住如果您把球形又旋转成前视图,那么它瞧起来应该与教程前面所写得一样,就是完全相等得了。7、接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴得位置。从圆周到下巴得距离应该比圆形第三段得长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且与下巴标记位置接触得辅助线。左边得一条辅助线应比右边得要陡一些。8、稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角得三角形。脸得左边应该弯出与圆周相接触,而右边得曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练****少不了。9、接着画眼睛,鼻子与嘴。眼睛位于圆形得较下部得那一半里。您可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛得位置。五官都要沿着中央得辅助线来排列,千万别画歪了!不然瞧起来会很难瞧得;)鼻子一般在眼得正下方,嘴巴一般在鼻子得正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子得左边去了;在这个角度瞧,它得大部份就是处于垂直辅助曲线得右边。10、将线条进行一些优化后,3/4视角头部得基本形状就大功告成了。把您喜欢发型、珠宝都给她加上吧! 这里列出了一些不同角度得头部。每一个都如前面得教程中所做得那样,在一个基本得圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部得更多资料--如本图左上中得例子,参考“鼻子与嘴”得教程)。可能这些脸部得比例并不就是很完美,因为作为例子这些图片,完全就是不同类型得脸型(有许多就是画得男得)2)头发画法1、如同现实中得头发,漫画式头发也就是由许多股发线组成。然而,比起单独画出

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  • 时间2020-08-04