const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。 static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:ount::Rate=;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static 在C++中,const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。 const数据成员 只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么。 const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化列表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,osnt。[cpp] viewplaincopyclass Test { public: Test():a(0){} enum {size1=100,size2=200}; private: const int a;//只能在构造函数初始化列表中初始化 static int b;//在类的实现文件中定义并初始化 const static int c;//与 static const int c;相同。 }; int Test::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。 cosnt int Test::c=0;//注意:给静态成员变量赋值时,不需要加static修饰符。但要加cosnt cosnt成员函数主要目的是防止成员函数修改对象的内容。即const成员函数不能修改成员变量的值,但可以访问成员变量。当方法成员函数时,该函数只能是const成员函数。 static成员函数主要目的是作为类作用域的全局函数。不能访问类的非静态数据成员。类的静态成员函数没有this指针,这导致:1、不能直接存取类的非静态成员变量,调用非静态成员函数2、不能被声明为virtual关于static、const、osnt、conststatic成员的初始化问题:1、类里的const成员初始化:在一个类里建立一个const时,不能给他初值[cpp] viewplaincopyclass foo { public: foo():i(100){} private: const int i=100;//error!!! }; //或者通过这样的方式来进行初始化 foo::foo():i(100) {} 2、类里的static成员初始化: 类中的static变量是属于类的,不属于某个
C static、const和static const 以及它们的初始化 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.