合肥学院2012届毕业论文(设计)论文(设计)题目连连看游戏的设计与实现院系名称计算机科学与技术系专业(班级)计算机科学与技术2008级本科1班姓名(学号)(0804011042)指导教师高玲玲系负责人袁暋完成时间2012-5-10连连看游戏的设计与实现中文摘要从2001年开始,游戏作为一种产业已经渐渐地为中国大众接受,它所带来的经济效益和社会效益更是人们之前所没有估计到的,当游戏作为一种很重要的娱乐手段被大众接受时,游戏产业就已经注定会带来巨大的经济效益。连连看游戏是一款经典小游戏,操作简单,适合所有玩家。连连看游戏软件在Linux环境下用QT框架设计开发,可以实现初始化界面,用户使用鼠标点击两张相同图案的小方块进行消除,并有多种地图样式和道具选择,丰富了游戏的娱乐性。此连连看游戏程序界面美观,操作简单,具有一定的趣味性,是一款老少皆宜的休闲佳品。本文通过需求分析与方案论证,首先对开发连连看游戏程序进行初步的分析,然后通过总体设计和详细设计论述了系统的开发和实现过程。关键词:连连看;单机游戏;游戏开发DesignandImplementationofLianliankangameAbstractBeginningin2001,eptance,economicandsocialbenefitsitbrings,epted,thegameindustryhasbeendestinedtobringhugeeconomicbenefits. Lianliankangameisaclassicgame,simpleoperation,,youcanachievetheinitializationinterface,theuserusesthemousetoclickthesmallboxwithtwoidenticalpatternstoeliminate,andavarietyofmapstylesandpropsselect,ric***,easyoperation,withsomeinteresting,isaleisureagestoshare. Thisarticlethroughthedemandanalysisandtheprojectconceptdemonstration,firsttodevelopslookedagainandagainthegameprocedurecarriesonthepreliminaryanalysis,thenelaboratedsystem':lianliankan;stand-alonegame;game-developme目录中文摘要 IAbstract II第一章绪论 2第二章需求分析与方案论证 4第三章总体设计 9第四章详细设计 28第五章系统调试与软件测试 29结论 33参考文献 34致谢 ,对于玩家并不陌生,游戏规则非常简单,只要选择一对相同图案的卡片连接起来,连接路径若避开其他图片,且不超过两次转弯则消除此对卡片,容易上手。改造成网络游戏增强了该游
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