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游戏策划2.ppt


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游戏策划与设计2上帝在第7天创造了游戏设计师游戏的类型说到某个游戏的时候,必须说明它是什么流派(Genre).游戏类型是一种对游戏的分类方法,即是游戏设计师在游戏特色设定上的一种选择。游戏类型主要分为:ACT、FTG、STG、FPS、SLG、RTS、RTT、RPG、AVG、SIM、SPG、RAC、PUZ、MUG等其他类型。英文全称ActionGame,玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如《超级玛丽》、《星之卡比》、《波斯王子》等等。、过关为主的游戏类型,泛指从传统清版或卷轴动作游戏发展和变化而来的,,《鬼泣》、《战神》、“《无双》系列”、《红侠乔伊》等都是此类游戏的代表。而NDS、WII平台上一些新颖的体感游戏或迷你游戏合集,在没有其他类型明确特征的情况下,也归为动作游戏,如《疯兔危机》、《瓦里奥制造》等。一、“古老”的游戏类型,其中最著名的当属“《超级马里奥》系列”,尽管系列在发展的过程中融入了越来越多的元素,但核心内容一直没有改变。所谓“平台”概念较难理解,大家可以把平台游戏的场景看成是一个巨大的盆景或是模型,里面有若干个高低大小不同的版块,玩家主要以可以人为控制的跳跃在这些版块或平台间移动。其他平台动作游戏的代表有《星之卡比》、《索尼克》等。一、《魂斗罗》这样的游戏属于ACT还是STG而争论不休,现在,我们把所有以射击作为攻击手段的动作游戏单独归为一类。虽然不是很精确,但“操作可以看到全貌的人或机器人开枪杀敌”算是一种比较好理解的说法。动作射击游戏的代表作有《合金弹头》、《装甲核心》等,同时也包括《战争机器》这样的第三人称(越肩视点)射击游戏。一、动作游戏ACT介绍一、动作游戏ACT介绍2FTG游戏介绍对战格斗(FTG,英文全称FightingGame),由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两拳皇’97种,2D格斗游戏有著名的《街头霸王》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》等。格斗又成“对战格斗”,尽管也有2D和3D格斗之分,但其概念与特征一直没有太多的变化,正统的FTG有体力槽、操作和出招方式、角色处于同一轴线以及讲究对抗与平衡相对统一的特点,因此不再拆分。《街头霸王》、《拳皇》、《VR战士》、《铁拳》等都是玩家十分熟悉的格斗游戏。2FTG游戏介绍2FTG游戏介绍英文缩写均为STG,英文全称ShootGame)一般指的是卷轴式射击游戏,《雷电》、《几何战争》、《空牙》、《沙罗曼蛇》系列、《战区88》等,现在进化改版《qq飞行岛》也是在此基础上变异而来3STG介绍

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  • 上传人JZZQ12
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  • 时间2020-06-29