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第四部分 ug四轴.doc


文档分类:汽车/机械/制造 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
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第四部分:UG四轴加工-:梅花滚筒ф100×300建模时要特别小心:在草图上作出梅花的曲线后,采用缠绕的方法使曲线附着在圆柱上。图案的深度是5mm,而不在同一平面上的曲线拉伸后成的是片体。所以采用片体修剪,缝合成实体,再与圆柱求差的方法。因而最初拉伸时可以开始为-2结束为8,上下多2mm。要保证图案的深度,在作修剪圆片体时,草图YZ平面上的ф100的圆心向-Z平移5mm即可。注意修剪片体时的方法,采用曲线修剪省事,先修剪原点的圆柱片体,再作平移5mm的片体,在修剪这个平移5mm的片体。最后缝合成实体。作出第一个实体后,采用变换的方法(实例特征不支持)作出其他七个。最后与圆柱体求差。加工序号加工工序加工方法投影矢量刀轴***部件余量公差转速r/min进给mm/±±±::1)粗加工切削模式:跟随周边,步距:%***平直,平面直径百分比:20,每一刀的深度:1,【切削层】类型:用户定义,已测量从:顶层,范围深度:。其结果如下:对其进行变换,结果:中其中,CAVITY_MILL_1_1为第一个(即原始生成的)CAVITY_MILL_2_1为将CAVITY_MILL_1_1轴向(+X)平移100复制出来的。其他6个刀轨为“绕直线旋转”“MultipleCopies”(多重复制)出来的。2)精加工腔(采用可变轴铣,即4轴联动)***的切削区域创建的边界生成的刀轨边界只能创建在平面上,。c.

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