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做菜机器的虚拟实现.doc


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:..做菜机器的虚拟实现摘要做菜机器虚拟实现软件,是一款特定项目的模拟软件,模拟的项目是一台做菜的机器。此软件使用C#.NET开发,分为3D模拟和调试面板两个部分。它在可视的虚拟3D世界窗口中,模拟了做菜机器做菜的全过程,为真实机器的开发,提供了一定参考依据。整个系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的原则出发,完成机器模拟和调试的全过程。各个系统模块包括:3D模拟模块、调试面板、菜谱编译模块、总控制器,尽量向着能满足虚拟调试的需要设计。论文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。重点的说明了系统设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。关键词:做菜机器;3D模拟;自动化RealizationofVirtualCookingMachineAbstractRealizationofVirtualCookingMachine,canbeseenfromthename,thisisoneproject-#.Developmentofthissoftware,,tosimulatethewholeprocessofcookingmachineryforthedevelopmentoftherealmachine,,friendlyinterface,flexible,practical,:3Dsimulationmoduledebuggingpanel,themenutranslationmodule,,design,:Cookingmachine;3Dsimulation;Automation目录摘要…… IAbstract II第1章绪论 045505\ 3第2章需求分析 11\ 7第3章系统分析与设计 Toc165045524\ 13第4章系统实现 c165045528\ \ 39结论 47致谢 49参考文献 41\h50附录A程序核心代码 ,其设计目的和意义是为开发真实机器搜集理论依据和经验参考。,使用游戏引擎,游戏开发人员可以不用花过多精力去处理系统架构、内存管理、图像绘制等一些底层的技术,可以直接使用引擎提供的API来进行游戏开发,从而大大缩短游戏开发时间,因此引擎是非游戏特有的技术。3D引擎是游戏引擎中的子引擎,负责3D图形绘制功能,本文在分析现有3D商业引擎的基础上,设计和实现了一个功能完备的新一代3D引擎系统。3D引擎功能主要是负

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  • 时间2020-04-08