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c4d初学者的50条建议.doc


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送给C4D初学者的50条建议!  ,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; ,动力学,插件等词汇所迷惑; ――他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; ,并不说明你会C4D; ,max,maya,xsi,也不过如此――难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; ,想学C4D就不要想玩游戏――你以为你做到了,其实你的C4D水平并没有和你通关的能力一起变高――其实可以时刻记住:学C4D是为了编游戏的; ,是学不全C4D的,要多实践 :C4D不行了,应该学C4D;――是你自己不行了吧!?:我到底该学什么;――别问,学就对了; :C4D有钱途吗;――建议你去抢银行; :我要中文版!我英文不行!――不行?学呀! :C4D和MAX,maya哪个好;――告诉你吧,都好――只要你学就行; :a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人; ,还不如把过时的技术记在心里; ; ; ; ,请仔细看;看不懂的教程,请硬着头皮看; ――请看第二遍、第三遍; ,而不是争吵C4D行不行或者MAXMAYA哪个好; ,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的) ――你只不过又在学一门全新的软件而已; :学****学****再学****160;,即使配套教程中有源文件; ; ,并将其切实的运用到自己的工作中; 

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