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2020年团队游戏大全(3).doc


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团队游戏大全  -10-2311:58:25|  分类: 资源共享|举报|字号 订阅    游戏是有效的润滑剂。    游戏能够带来欢乐,打破人际关系间的隔膜,使彼此能互相了解,促进团队和小组成员的关系,带来沟通的契机,个人能够从中领悟和学****游戏的好处是多方面的。人们在游戏中能够娱乐身心、保持心境开朗、培养品性、锻炼身体;游戏也能够缩短人与人之间的距离,促进友谊的建立和培养合作合群精神;游戏更能够训练反应,锻炼思考,令人保持活力。    透过游戏能够消除组员间隔阂,并增强团队的团结和合作。游戏更是团队工作员惯常利用来刺激组员思考和深化组员对某一概念的认识的方法之一。在构思团队游戏时,必须经常考虑这个游戏对团队的发展究竟具有什么功能、团队是否需要这样的游戏等等问题。从这种功能角度出发,一般团队游戏能够归纳为康乐游戏、促进关系游戏和学****游戏三种。康乐游戏    人们喜欢“玩”游戏,是因为游戏带给人们欢乐和愉快的感觉。这种愉快的感觉是一个成功游戏必然的组成部分。康乐游戏最基本的功能就是给团队带来欢乐的气氛,使组员有一种亲切、愉快的感觉。在康乐游戏中,组员可能同时得以锻炼体能和增强反应,但最重要的是组员能够在一个自由愉快的气氛下尽情投入,把生活的挫折和烦恼暂时抛开,舒缓一下紧张情绪,享受群体活动的乐趣。    康乐游戏能够作为独立的活动程序,例如:游戏日、联欢会的节目之一;也能够在训练课程和例行集会时作为热身活动之用。促进关系游戏    “关系”在小组工作中具有特殊意义。透过有目的的、具建设性的关系建立,小组成员得以彼此分享扶持,互相反省学****从而帮助个人成长。促进关系游戏的功能在于协助组员很快打破彼此隔膜、互相认识;并于小组后期,协助组员反省和评估自己和其它组员的关系。促进关系游戏可协助组员了解自己和学****与他人相处,使生活过得更丰富充实。学****小组   “游戏中学****是儿童期最重要的学****途径。在青年团体,甚或在老人小组、企业培训等,利用角色扮演和模拟游戏协助组员学****某些概念或感受某些经验,也是常用的方法。学****游戏的最大目的是刺激组员学****的兴趣,从轻松的游戏开始渐渐引导组员掌握某些知识或反应,并从中得到启发。    学****游戏往往需要辅以小组讨论和分享,才能有效协助组员总结游戏的经验、深化学****的心意。故此,在带领学****游戏时,除了要照顾游戏的趣味性外,更需要掌握讨论的重点和即时处理参与者的疑问和感受。    游戏是一种多功能的活动。某些游戏对团体发展可能会有较明显的功能,但更多游戏是或多或少同时具备康乐游戏、促进关系游戏或学****游戏的特质的。有时候把一个康乐游戏稍微变化,便能够加入促进关系的效果;同样的,一个促进关系性质的游戏也能够只取其康乐部分而加以使用。最重要的是工作员清楚了解团队的需要,在选择合适的游戏时能够灵活变化,舍短取长,以充分突出游戏的应有功能。团队游戏设计   设计游戏步骤   要设计一个有趣味又合乎团队需要的游戏,能够依循下列步骤进行:(1)了解团队需要        要为团队提供哪一类游戏?游戏的目的是什么?      参与游戏对象的年龄、性别、背景、人数、特性、生活经验如何?        了解游戏场地、集会性质、时间长短及资源设备等等资料(2) 构思游戏内容        创作游戏还是选用旧游戏        掌握游戏的结构和效果       将旧游戏变成新游戏(3) 发挥游戏功能        新游戏是否仍能达到原先目标?是否有适合场地和足够时间?        游戏次序如何编排?了解游戏要达至的目的    游戏是目的,也是工具。游戏作为目的是要能在游戏中获得乐趣;作为工具则能够促进团队组员沟通合作,帮助组员从中学****和成长。工作员在设计游戏时,需要清楚知道团队的需要和透过游戏所希望达到的目的。究竟团队需要康乐游戏、促进关系游戏,还是学****游戏?    康乐游戏本身的目的是为组员带来欢乐、消磨空闲时间,也能够用来营造热闹轻松的气氛,避免过分严肃。若是要促进组员关系,则需要了解究竟是要建立、深化还是评估关系?要加强合作还是建立信任?若是要协助组员学****则当然要了解学****的主题了。了解游戏的对象    工作员要对参加游戏对象有充分了解,才能引发他们的投入和兴趣。    儿童好动,有用不完的精力,最喜欢跑动的游戏。青年对游戏有矛盾心理,故游戏要具新鲜感和挑战性,而且不易强迫参与。成年人不喜规限和约束,较喜欢户外活动。老年人喜欢旁观,游戏也不宜太剧烈。    同时要了解男女有别,在组员相互不太相熟或者心里预备不足、热身不够的情况下,要避免不必要的或太多的身体接触,如果游戏的设计是无可避免需要做身体接触的话,应只限于社交上可接受的,如接触手掌,轻按肩膀等;其它较敏感的要尽量避免触及。    此外,参加者的姓名、教育程度、熟悉程度和

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  • 上传人书犹药也
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  • 时间2020-02-21