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我国三维游戏动画角色设计初探.pdf


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
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我国三维游戏动画角色设计初探福建论坛缈平逃年第期识。【结合神话人物——刑天的相关资料,对角色进行全面【作者简介】徐杰,男,浙江宁波人,浙江万里学院设计艺术与建筑学院本科生,研究方向:动画学。徐颖超世纪的动画设计原本是从美术范畴发展而来的,互联网的出现大大改变了信息传播的理念,使人类走向了数字化国际上的成功经验,避免了从头摸索或走弯路。革,传统的动画制作技术在世纪年代已经基本成熟,并渗透到动画制作中,使动画制作发生了相当大的变革——动画的绘制、上色、合成、剪辑、输出、播放等阶段无不有数字技在做三维游戏动画角色设计之前,有一些准备工作是必不可少的,主要有两方面的准备工作:硬件准备和软件准备。硬件准备是用优良的设计装备来使自己的设计工作游刃有余。硬件方面主要有手绘工具和电脑工具。手绘的工具都是基本的绘图工具,电脑设备不仅仅是需要一台电脑,还需要相应的输入设备,如数码相机或者照相机等。软件准备指的是一个设计师自身的美术素养。美术素养包括很多,如美术基础、素描、彩绘、色彩、书写等。一名优秀的角色设计师首先对人体的结构必须熟练地掌握。同时对动划,才能更好地赋予角色生命力。在进行动画角色设计时,角色的主题往往是由游戏策划的未来世界;从肉眼无法看见的微观生物到无边无际的宇宙太空;从现实的英雄人物到神话世界的神灵⋯⋯几乎所有的题材都可以作为角色设计的主题。虽然选题很广,但是我们还是需要挖掘出真正适合自己设计的角色主题,有了兴趣的选择可以带来更多热情的投入。有了设计师感情的投入,会使得自己的角色变得鲜活、有生命色彩。在确定角色的主题之后,并不是马上就开始创作,还需要了解很多与角色相关的知识。例如,在某款武侠游戏中,要设拿大斧;攻击时,将斧头抛出,落地时放出绿色魔法;死亡时,大地裂开,掉进地下。这个描述可能显得十分的简单,但是对首先,角色所处的历史背景是中国武侠游戏,通过这个描述可以看出是一个神话人物。我国的设计师,对于本国传统文化的认识是必须的,运用所积累的常识可以很轻松地把角色和中国神话中的任务进行结合。胶>ずD谖骶酚查找一些相关的古老图片,对角色的形象进行初步的认的认识。最后,将总汇各方面的资料,再加上自身的想象力,在明确了解角色所处的背景后,我们就需要对角色的个性特点进行探讨。角色具有什么样的脾性是我们确定对其形态特征并对其进行描述时的重要依据。一个角色是聪慧机敏的,还是迟钝笨拙的,将直接反应在角色的表情形态上。不同的个性特点即使出现在同一个角色的不同阶段上,依然会给角色带来本质性的变化。如网络游戏拚寓中的著名角色“阿尔萨满”,是洛丹伦王国的王子,从万人敬仰、高贵热诚的天之骄子,到弑父杀师、人人唾弃的历史罪人。他的角色形象在游戏中随着性格的变化而显著的变化。角色体态勾画就是结合对主题内容和资料的描述,试图徐杰徐颖超憬蚶镅г荷杓埔帐跤虢ㄖг海憬摘要:近年来,网络游戏已经成为了热门的产业之一,伴随着网络游戏的发展,我国的游戏动画设计也呈现出了快速的发展趋势。特别是网络游戏作为一种商业产物,已经受到众多商人的关注,游戏玩家也呈几何倍数地增长。在游戏创作中,角色设计是游戏成与败的关键因素之一,因此对游戏动画中角色的设计的研究也需要不断地加深。关键词:三维游戏;动画;角色设计;中图分类号:文献标识码:文章编号:——,男,浙江丽水人,浙江万里学院设计艺术与建筑学院

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  • 上传人笨小孩
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  • 时间2011-08-28