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传媒观察
XINWEN AIHAOZHE 2009·5(下半月)
动画技术的艺术
CG
□李明夏光富
即影像是光通过化学反应实实在在记录在硬的本性被彻底瓦解当以胶片为存在
CG, Computer Graphics(电脑图形”;
的简称技术即是运用电脑图形胶片这个实在物上的影子它与我们周围载体的镜头被替换为以二进制数字编
图像) ,CG , “”
图像进行动画制作的技术动画是计的实体世界是一体的它的生成记录传码的数字为载体时声音字幕色彩等一
。 CG 。、、, 、、
算机图形学和动画艺术相结合的产物是输和播映都是围绕胶片以及相应的机器切画面元素都变成了一串串可以随便改
, 。
伴随着计算机硬件和图形算法高速发展传统动画的制作核心是人工绘制和拍摄动的数字编码程序在技术的参与下
, 。 CG ,
起来的动画样式它综合利用计算机科前中后三期的大部分工艺都离不开人的所有的声画素材都可以被转换成数字信
,
学艺术数学物理学生物学以及相关主观经验对绘画表现镜头****性和胶片脾息输入电脑创作者可以根据自己的审美
、、、、、,
学科的知识用计算机生成绚丽多彩的连气的把握事先的案头设计只是一种参需求对这些数据信息进行相应的处理甚
, 。,
续的虚拟真实画面给人们提供了一个充考其形式只能是一种草图那让胶片中至还可以根据需要运用技术生成镜
, , , CG “
分展示个人想象力和艺术才能的新天地的一切变得犹如灵魂附体一般的仙气都头这样镜头在理论意义上便裂变为
。”。,“”
随着计算机硬件技术的高速发展和计算来***摄的人工绘画动画虽然也能一个个数据团传统动画的蒙太奇式语
。 CG “”,
机图形学的深入研究用计算机生成各种在被称之为潘多拉魔盒的小小显示器言就此遭到彻底的解构成为一种后蒙
, “”, “
以假乱真的动态虚拟场景画面和特技效上构筑山河大地宇宙人生以及光怪陆离太奇的语言形式由于技术的存在
、”。③ CG ,
果已成为可能超常的现实世界难以忘的视觉效果同样可以达到惊天地泣鬼一大段故事的影像构成完全可以由和
, 、, 、 0 1
怀的人物角色和史诗般的战斗场面等视神的境地但那是另外一种物质形态它组合生成复杂流畅且不露痕迹的超长
, , 、“”
觉盛宴均可由和两个数字创造出来没有体积没有重量它虚拟成像的三维镜头完成镜头与镜头之间的衔接意义被
0 1 。、, ,
技术不仅给观众带来视觉上的奇观立体跟胶片上平面幻觉造成的立体感出消解得无影无踪从更广的意义上来看
CG , 。,
也给动画制作带来了不少方便我国的自大相径庭的原理原来的草图被精确而数字化电影超真实虚拟影像质疑着电
。 52 。“”
集动画连续剧西游记绘制了万张原完备的数字设计稿代替以后外在世界的影艺术真实与虚构的关系解构着传统电
《》 100 , ,
画近万张背景共耗纸吨耗时整整一切无论是景色气候演员乃至这世界影中形式与内容的二元对立因为技
、 2 , 30 、 5 , 、、。④ CG
年在迪斯尼的动画大片花木兰中一上的一切不过是填充设计的材料而已而术对动画全方位的介入传统动画电影的
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场匈奴大军厮杀的戏仅用了张手

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  • 时间2011-08-28