下载此文档

《flas实例设计》.ppt


文档分类:IT计算机 | 页数:约36页 举报非法文档有奖
1/36
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/36 下载此文档
文档列表 文档介绍
该【《flas实例设计》 】是由【相惜】上传分享,文档一共【36】页,该文档可以免费在线阅读,需要了解更多关于【《flas实例设计》 】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。Flash动画制作 ——实例设计指导老师:陈美芳编辑课件1、flash的界面根底实例设计编辑课件2、flash的根本术语场景 场景是指在当前动画编辑窗口中,编辑动画内容的整个区域,如下图。编辑课件帧 Flash的主要功能是制作动画,动画实际是由多个帧组成的,播放动画就是依次显示每一帧中的内容。组成动画的每一个画面就是一个帧。编辑课件元件 元件是动画中可以反复取出使用的一个小部件,它可以是图形、按钮或一个小动画,它可以独立于主动画进行播放。元件可以反复使用,因而不必反复制作相同的动画或素材,大大提高了工作效率。补间动画补间动画是相对于逐帧动画而言的,它通过定义动画某一局部的起点和终点的内容,然后由Flash自动生成两端点间各帧〔一般称这些帧为补间帧〕的内容。形状补间〔ShapeTween〕运动补间〔MotionTween〕编辑课件运动补间实例:弹跳小球风车的转动形状补间实例:动感球体编辑课件弹跳小球新建元件“小球〞,绘制小球回到场景,拖入小球,设置关键帧1、10、11、12、22帧。1-10为上下补间动画,11为小球压缩状态,12-22正常状态上下补间动画设置补间属性,添加小球的弹性风车转动绘制黑边黄色矩形,并拖动边缘制作风车叶片,保存为元件“叶片〞修改叶片的编辑中心,翻开窗口的变形工具,复制并旋转45度将所有叶片存为元件“风车〞回到场景,将风车拖入舞台,改变大小,创立起点与终点关键帧创立补间,设置属性为顺时针旋转测试影片编辑课件动感球体在舞台绘制小球5帧建立关键帧,改变球体内部的渐变亮点10、15建立关键帧,再次改变球体内部的渐变亮点创立形状动画编辑课件图层用来放我们需要的对象元件普通层引导层:起引导作用的层,作用是辅助其它图层对象的运动或定位。必须是非封闭的不交叉不断开的线条遮罩层:遮照层中的对象被看作是透明的,其下被遮罩的对象在遮罩层对象的轮廓范围内可以正常显示。编辑课件引导层实例曲线运动激光笔编辑课件

《flas实例设计》 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数36
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人相惜
  • 文件大小5.06 MB
  • 时间2024-04-22