下载此文档

ui实习心得.pdf


文档分类:IT计算机 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
1/6
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/6 下载此文档
文档列表 文档介绍
该【ui实习心得 】是由【青山代下】上传分享,文档一共【6】页,该文档可以免费在线阅读,需要了解更多关于【ui实习心得 】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。ui实****心得ui实****心得二在暑假即将来临的时候,突然得到焦老师举办暑期UI设计强化夏令营的消息。思虑再三,带着疑问和不安,我报名了参加暑期UI设计强化夏令营。由于报名了夏令营,所以原本在暑假中的一些计划也打乱了。而或许是因为顾虑,或许是因为不相信,在夏令营开展之前,我特意跑去了深圳一趟。从广州到惠州再到深圳,走了十几天,去了数个已经参加工作的朋友。这些朋友有一部分是去年从我们学院毕业的毕业生,也有早工作了几年的大学生。有的从事着和我们专业差不多的工作,也有的从事着其他的行业。和他们聊了很多,一些学长学姐也对我说了很多。在交中,谈联系这一路上我个人的所见所闻,我收获很多,感受也颇深。其实很多的话语以前也听过,但是那个时候却没有放在心上,或许是放在了心上却又不能体会。在安静的校园里面,我们永远体会不到外面的热闹;在和谐的校园里面,我们永远感受不到外面的竞争;在温室的校园里面,我们永远见识不到外面的狂风暴雨!经过十几天在外面的走动,我摆好了自己心态回到了学校。八月十号,开始了暑假UI设计夏令营第一天的培训。一个月后,第一次暑假UI夏令营终于结束了。这段时间、这个过程,让我从陌生到了解,从无从下手到有步有骤。培训的第一天,看张那一张复杂的图片,看张那一套英文版的软件,我苦笑不已。结果一天下来,一张图做了不到五分之一。接下来一段时间,通过焦老师的讲解,我及时的完成了这张图的临摹。之后的一段时间,我继续着临摹。通过这几天的临摹,在结合老师讲解的东西,我慢慢的掌握了一些技巧,对英文版的软件也能够更好的操作了。在经过几天的临摹之后,我们的不足也暴露出来了。那就是——基础不牢。于是,老师安排了我们进行手绘练****几天的手绘练****让我痛苦不堪,但是却让我在之后的实图临摹中起了很大作用。因为在以后的临摹中,我学会了思考,不再是拿着一张图就不想事情的埋头就做。而且通过手绘之后,我的眼界也有了很大的提高,能够很分辨出别人的作品的好与坏,自的作品己和别人作品中的差距了。手绘是基础的基础,更是创作、发展的基甸。通过一个月的学****我发现我喜欢上了UI。而也因为这一个月的学****让我更加了解了UI。UI是一个新的蛋糕,我很高兴我走向了分享这个蛋糕的第一步。在这里我要感谢学校给了我们一个这样的资源,感谢对我们指导的黄丽老师、赵敏老师,更要感谢一直陪着我们并给了我们一个学****机会的焦老师。还要感谢一直关注着我们的徐老师和李老师!ui实****心得三实训课程已然接近尾声了,在不断的修改和完善中终于完成了。通过这次实训课程,我不但学到了很多的专业知识,同时也总结出不少关于平面设计的技巧和经验,总之,这次实训让我能更多的把以前学到的大部分的知识融合到一起做成作品,这也体现出实践的重要性。刚开始选题的时候,我毫不犹豫的选择了平面这一块,原因是平面这块能更多的覆盖到我们专业学到的课程,能巩固自己的专业技能,也以为平面能简单点,做的快一点。可是做下来才知道,其实平面这一块并不是简单的,而是需要更综合的专业知识和更多的审美眼光。先是logo的制作,算下来从刚开始制作到最后的成品,竟有一个月的时间,而原因就是logo的制作需要创意和灵感。一个企业的logo是这个企业理念的集中,而设计这个logo想要突出企业理念,就需要对企业的经营理念,行业现状,服务宗旨等有个深入的了解。我们做的是一个虚拟的易乐电子商务网站,所有的东西都需要自己去构思,这就不得不认真的想下自己的这个公司要干什么,想要体现出什么样的宗旨。想好这些,我着手logo的制作,我做的是饰品,那么我的服务人群大多数就是潮流的女性,我设计了一个女性飘逸的抽象的头像,她由一个象征饰品的蝴蝶结修饰,采用红色为主色调。在老师的多次指导下,最终调好了颜色和线条,logo也算是个成品了。接下来是信封,购物袋和名片的制作。这些配套产品就涉及到不少的印刷常识,我根据老师给的一些标准和在ills中作出了信封,购物袋和名片的矢量图,结合印刷需要,对颜色进行了一些规范性的调整,最终用了大概半个月的时间完成了配套产品的制作。这个阶段的实训,让我学到最多的就是平面和印刷的密切联系,想要做好平面,我想印刷方面的知识是不可或缺的。神,交互大神,动效大神等等,但是市场也更需要全方位发展的设计师,如果在某一领域做得很好的情况下,对其他方面也触类旁通,成为一专多能的设计师,降低和其他设计师或者产品经理的沟通成本,更好的推动设计落地。要不要学编程曾经和很多互联网领域的同事讨论过该不该学****编程的问题...我的感觉是可以不学,但是要懂UI和编程交集中的门道,而且如果真的掌握一些编程语言甚至自己可以去做前段,懂开发,其他不敢保证,绝对『钱』途无量...(1)提高与RD/PM沟通的话语权比如很多项目经常前同事的一端句话比如做不了,可能我们真的就束手无策了,但是比如你懂前,端这些问题都迎刃而解了,而且不怕被忽悠了。当然人的精力是有限的,感觉真的学会前也是比端较困难(毕竟设计领域要学的都太多了),我感觉如果能学会写一个页面,把一个页面用程序实现出来,基本上设计和前交端叉的点也就学的差不多了,推荐设计师:“我是稻米鼠”的教程《代码能有多难?》我看过一些,感觉讲的深入浅出,前端基础基本看完这个就全会了。当然也是不错的选择。(2)之前在做一个数据可视化项目的时候真正意识到了编程对于可视化的重要性。目前可视化比较主流的语言有D3,R语言等,因为毕竟最后要靠程序猿们在程序中实现,所以设计也不可能完全脱离编程,但是据同事说D3要是熟练运用基本要手写代码,也就是很资深的程序猿才能hold住,当然真的对编程有兴趣真心建议学的透彻些,但是可能对于一般的设计师没太必要这样,我感觉先把D3的基本样式先熟记于心或者做个总结,再看《数据可视化之美》等专业书籍,参考一些数据可视化的步骤和思路既可。看关于用户体验的书籍感觉现在很多设计网站上比如UI中国,优设等可以看到很多关于用户体验的文章,很多写的都很好,但是有个问题就是比较零碎,无法展示整体流程的全景。书籍虽然可能文章的例子不一定新,但是其中的设计思路和设计方法都是非常值得借鉴的,重点在于逻辑条理和完整性。而且我们遇到的问题可能别的UED也曾经遇到过,所以看看这些书可以提供新的思路和方法,图中的几本书是我搜到的几本比较好的书籍,有很多值得借鉴的思路和方法。

ui实习心得 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数6
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人青山代下
  • 文件大小588 KB
  • 时间2024-03-24
最近更新